Ein paar März Updates

Ich möchte hier eine letzte Sache zum Bündnis sagen, schön und gut dass man es regeln will, doch wenn man jetzt z.b. Sich rplich ohne jedlichen Ooclichen einfluss gegen jemanden verbündet, da man das Gefühl hat vom dem rplich geschadet zu werden, ist das dann nicht ooclicher Eingriff ins rp, sprich sozusagen (je nach Fall) Failrp. Damit darf man kein Rp mehr führen, was zum schutz dient, da man in der Gefahr lebt failrp zu betreiben und so einen ban/warn zu kassieren.

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Wenn man es Sinnvoll begründen kann ist es doch Legitim. Deshalb sehe ich nicht das aktuelle Problem

Jap, aber egal wie sinnvoll es ist, eine supermacht darf ja nicht erschaffen werden, sprich der Ordnungsbund, darf nie auch wenn er rplich sehr gut begründet ist zusammenfinden.
So hört man das raus.

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Zu Bündnissen: Ich kann ehrlich gesagt beide Seiten verstehen. Natürlich ist es blöd wenn man ein mega Bündnis mit vielen Fraks hat und dann einem vom Team gesagt wird, dass man das nicht darf. Andererseits sehe ich ganz klar dass es Spieler abschrecken kann, wenn da auf dem Server ein riesen Bündnis ist. Warum? Weil es den Eindruck vermitteln kann, dass du auf dem Server nichts erreichen kannst, wenn du kein Teil des Bündnis bist. Und sollte ein Spieler aus einem rplichen Grund nicht Teil des Bündnis werden können, könnte es sein, dass sich der Spieler nach einem anderen Server umschaut, wo er seine Ambitionen leichter verwirklichen kann. Dann kommt da natürlich noch der „realistische“ Aspekt hinzu, nähmlich dass es Supermächte und supermachtähnliche Bündnisse erst seit den Weltkriegen gibt, während wir uns am 14. Jahrhundert orientieren, wo wie @Tsuki schon sagte Bündnisse hauptsächlich durch politische Heiraten und Knechtschaften entstanden. Das ist aber eher nebensächlich.

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Das ist eine gute Seite, doch gab es damals im 12 Jahrhundert schon Supermachtähnliche Länder. China, Europa, aber ebenso Britannien.
Es gibt sowas überall und schon immer, selbst in der Steinzeit, gab es stämme, die übermächtig waren, sprich die Homosapien, die dann den Neandertaler aussterben lassen haben, so wie viele Tiere.
Aber ich verstehe was du meinst.

Edit: Also an sich, kenne ich das aus rpgs auch nicht anders. Es gibt eine gute Macht und eine böse. (Da muss ich klar sagen, dass das Chaos nicht zusammem aggiert ist dann deren Problem.)
Als spieler kann man sich dann für eine Seite entscheiden, oder neutral durch rushen. Z.b. Ich laufe bei rpgs meistens solo gönn mir richtige ausrüstung und sicher mein Überleben, da dies mc ist, kann man das genauso machen.
Das ist meiner Meinung nach der Rpg flow.

Vielleicht wäre es nochmal wichtig zu erwähnen, dass der Bund meines Wissens nach aus folgenden Städten besteht:
Ilmare
Sparta
Gabil
Hadarkh
Und ein paar einzelnen Personen (2/3)

Das wars mehr nicht, das ist nicht mal die Hälfte des Servers. Dadurch greift das ganze neue Spieler sind eingeschüchtert etc. garnicht

Nur gut gegen böse ist etwas lahm und entzieht einen Haufen rplicher Möglichkeiten und würde auch dem Server und den Rassen nicht gerecht werden. Klaro klingt einfach und ist ein 0815 Konflikt aber nicht wirklich was dolles.

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Ilmare gehört doch nicht mit dazu , hat Waffel oben geschrieben.
Es geht auch nicht prinzipiell um den Ordnungsbund sondern Bündnisse im Allgemeinen.

Ja dann ist es sogar noch eine Frak weniger unterstreicht meinen Punkt noch viel mehr

und auch meinen , es geht in diesem Beitrag nicht alleinig um den Ordnungsbund.
Stellt es im Forum vor und schaut, hier wird wieder viel Wind um nichts gemacht.

Ja, aber ein anderes Konzept ist auch irwie lw, wenn alle friedefreude zusammenleben. Oder Bunde sich vereinen, um jemanden zu killen. Ist auch nicht das wahre.
Da ist die basic schon ok.
Im Sinne wenn man dem FTS Wiki nach geht, gibt es zwei Reiche, Greifenstein und das Chaos.
Jetzt möchte man ein drittes reich ausrufen, damit hat man drei reiche, die sich net mögen.
Denke, dass sind sogar drei Supermächte, die einfach da sind.

Doch das Reich Parsifal gibt soviel mehr her, allein aus meiner Greifenstein Sicht … es gab Fehden mit Narmonor ( Elfen ) , Svelvik ( Nords ) , Taakur ( Orks ) , puh Frac vergessen ( Nords ) , Lamondin ( Elfen ) , Räubern , Imperium ( Menschen ) , der Allianz ( Menschen ) und zuletzt mit Amaragk ( Orks ) und gabi ( Zwerge ) … also wild durch alle Rassen und Religionen.
Wäre es nur oh Chaos = Böse gewesen wäre es auf Dauer mehr als langweilig, gerade das macht ja RP aus nicht wild nur in eine Richtung zu laufen.

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Das liegt daran dass die meisten RPGs singleplayer Spiele sind. Achtung: Ich benutze gleich etwas Fachjargon für Gamedesign.

Im Gamedesign werden vier unterschiedliche Spielertypen Benutzt: Achiever, Explorer, Killer und Socialiser. Achiever wollen sachen erreichen, z.B. den Boss legen, oder eine prächtige Burg bauen. Explorer wollen sachen entdecken, z.B. eine kombination von Items die die Meta verändert, ein versteckter Schrein in einer Open World. Killer wollen sich gegen andere Spieler behaupten, z.B. der Beste in einer Rangliste sein, den größten Killstreak in einem Match haben. Socialiser wollen mit anderen Spielern interagieren, z.B. ein gemeinsames Projekt machen, miteinander chatten.
Singleplayer RPGs sind sehr stark auf Achiever zugeschnitten, wenn sie eine Open World haben auch auf Explorer. Online RPGs nehmen Killer und Socialiser durch PVP und Gilden auf.

Nach dieser Aussage her bist du so ziemlich der Vorzeigespieler für Achiever. Du setzt dir ein Ziel und arbeitest unbeirrt darauf zu. Das Ding ist, die meisten Menschen passen nicht in eine dieser Kategorien, sondern haben etwas von allen, nur halt in verschiedenen Proportionen. Also ist es nicht förderlich, wenn du von deine Spielweise auf die Spielweise anderer schließt, oder ihnen gar erklären willst, wie sie spielen sollen. Das andere ist, dass FTS als RP (nicht RPG!) Server vor allem Socialiser anspricht. Dadurch kann es tatsächlich sein, dass das Einführen von zu viel Widrigkeiten oder RPG Elementen zu viele Spieler aus der Kernzielgruppe abschrecken und zu viele Spieler aus Zielgruppen, die sich nicht mit der Kernzielgruppe vertragen, anlocken kann.

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Naja, also bei uns macht es das schon wild und hält so seine Spannung.
Deswegen verstehe ich andere nicht, vielleicht menschen, da die eher neutral sind, aber es wird ja noch einiges auf uns zu kommen, deswegen denke ich, sollte man das mal beobachten statt jeden Monat neue regeln zu machen, die Einschränken. Hoffe man kann es verstehen.

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Ja ist klar, das war auch als Beispiel gemeint, im grunde ist jedes RPG aber gleich aufgebaut.
Rp=ist bekanntlich Roleplay.
In einem Roleplay hat jeder seine Rolle, alleine dass es dazu regeln gibt ist eigentlich schon mies, aber nicht zu vermeiden, da man Ordnung haben möchte.
Wenn seine Rolle so handelt wie man handelt, dann nur weil man seine Rolle spielt, wollen verschiedene Rollen ein Ziel, dann ist es eben der Verlauf des Roleplays, da dann aus Götterhand zwischen funken, ist nicht gerade fördernt, da man dann teile seiner Rolle nicht mehr ausspielen kann/darf.

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Hat Waffel nicht iwie gesagt, dass Ilmare nicht zum Bund gehört, weil sie Verträge nicht unterschreiben?

Wurde weiter oben schon erklärt von mir :slight_smile:
Es ist soweit ich weiß aktuell intern in Ilmare zur Besprechung aber da kann @Ultimatewaffel mehr sagen :slight_smile:

Ilmare ist kein Teil, da mein Char Verträge nicht ausstehen kann.
Ooclich sind wir noch am grübeln.
Rplich wurde auch nichts versucht.

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Allgemein wird schon viel zu viel gegen die bösen bösen Leute getan die sich nen Mensch als Rasse ausgesucht haben. Es gab/gibt Verbote von neuen Menschen Städten, es wird Menschen verboten gegen das Chaos vorzugehen etc.

I mean soll nicht jeder für sich selbst einfach entscheiden was er für eine Rasse spielt?

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Hierzu habe ich etwas, was Musc mir mal geschrieben hat.

Man soll seine Rolle 24/7 ausspielen.

Und ich denke auch, dass die spieler das mal so sehen sollten.
Jeder entscheidet, was er spielen will und das dann konsequent.
Deswegen mein Beitrag, der zum streit geahndet hat.
Man soll aufhören anderes schlecht zu reden.
Und nicht auf Vorurteile hören.

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