tl;dr
→ DE’s waren damals einfach zu unbeliebt
┕> Beziehungen wurden gelockert → Zweckbündnisse
┕> Chaos war jedoch zu „ausgebrannt“
┕> Chaos blieb unterrepräsentiert
→ Zweckbündnisse
┕> Idee kam damals auf, um Chaoswesen zu pushen
┕> Umsetzung hat zu lange gedauert
┕> Chaos blieb unbeliebt
→ OOCliches Geld kann sehr einfach zu RPlichem Geld werden
┕> durch Chestshops
Disclaimer:
Ich bin seit Monaten inaktiv & kann daher nur aus Erfahrungen sprechen.
Ich erwähne es im Text mehrmals, nur dass es auch wirklich JEDER gelesen hat.
Hoch- & Dunkelelfen
Das wirkliche Problem mit Hoch- & Dunkelelfen war einfach - zumindest vor nem Jahr - dass die Verteilung der Rassen einfach bei 95% Hochelfen und 5% Dunkelelfen lag.
Du konntest schlichtweg einfach nichts machen - zum Großteil der Zeit.
Es gab Zeiten, gerade zur Gründung Arathams, da gab es viele Chaoswesen - ja, es gab Chats, wo wir gesagt hatten, dass wir fast mehr geplante(!) Chaoswesen haben werden, als „normale“ Wesen & man fast Parfisal einnehmen könnte. Ja, diesen Höhenflug gab es wirklich & beteiligte in diesen Konversationen können jetzt mal 2 Minuten Nostalgie empfinden.
Aber wie man eventuell schon herauslesen konnte, gab es davor & eigentlich schon immer ein großes Problem bzgl. Chaoswesen. Sie waren immer unterrepräsentiert, sie waren einfach scheiße zu spielen, weil instant 5 Städte ein Auge auf dich hatten und permanent Leute ohne wirklichen Grund geschickt haben. Man loggte sich auch teilweise einfach mal in eine Herde von 5 Leuten ein und war direkt in ein RP verwickelt, in welches man gar nicht hereinwollte.
Aufgrund vieler Beschwerden wurden die Hoch- & Dunkelelfen Beziehungen gelockert. Man konnte Zweckbündnisse eingehen für Handel usw. Wir (aus Sicht eines DE/Chaoswesen), mussten dafür kämpfen, dass solch eine Lockerung in Kraft treten kann, damit wir auch mal RP haben können. Von außen betrachtet, lässt sich jetzt natürlich einfach sagen, dass das Schwachsinn ist, jedoch war es zu dieser Zeit eine sehr gute Entscheidung, da das Chaos drohte komplett auszusterben.
Du bist noch nicht lange da, von dir (& auch von anderen Spielern) wird nicht verlangt, dass ihr sowas wisst, deswegen sind wir eben da, um es den Leuten erneut klarzumachen. Ich kann leider absolut nicht sagen, wie es in den letzten Monaten aussah. Zeitlich komme ich leider nicht zum RPn, aber ich kann zumindest aus meiner damaligen Zeit sprechen. Ich bin vor 2 1/2 Jahren als DE auf den Server gejoint und habe jeden Hoch- als auch Tiefpunkt der Chaoswesen seitdem mitbekommen & die Lockerung der Zweckbündnisse war damals ein großes und tiefes durchatmen. Jedoch hat es - meiner Wahrnehmung nach - im Endeffekt leider kaum geholfen. Das liegt weniger an der Änderung selbst, sondern, dass zu dem Zeitpunkt bereits etliche Leinen überspannt waren, die Kerzen ausgebrannt sind und die Lust nahezu verschwunden war.
Es ist schon fast ein Klassiker, aber es gab einfach zu viele Akteure auf FTS, welche den Spielspaß der Chaoswesen einfach nur versucht haben zu zerstören. Möchte hier aber nicht wieder die „Die FTS Community ist so toxisch, ich muss heulen“-Karte spielen, sondern wollte den entsprechenden Faktor nur nochmal in Erinnerung rufen.
Außerdem würde ich fast Brief und Siegel darauf geben, dass es auf FTS keine große Chaosmacht mehr geben wird. Einfach basierend auf den Erfahrungen der letzten Jahre - was sehr schade ist.
Geld & Wirtschaft
Bzgl. Geld und Wirtschaft hast du tatsächlich eine Blickweise in mir erweckt, die zwar offensichtlich ist, aber daran habe ich auch so noch gar nicht genauer nachgedacht. OOClichen Reichtum, kann man ja genau durch die Chestshops am Hafen - bzw. generell - in den RPlichen Umlauf bringen. Ganz egal wie arm dein Char im RP ist, wenn du halt Item XY brauchst, kaufst du es dir. Selbst wenn du es OOClich brauchst - der Reichtum für den anderen Spieler ist ja trotzdem RPlich.
Jedoch muss ich tatsächlich dazu sagen, dass ich nicht weiß, wie man es besser lösen könnte.
Du kannst es, meiner Meinung nach, nur RPlich lösen, indem du eben darauf verzichtest. Aber realistisch wird das nicht passieren, da es zu viele „Ich muss der Held von Parsifal sein“-Spieler gab. Gab, wie gesagt - momentan keine Ahnung. Ich kenne legit nur eine Person, welche so hardcore auf FTS spielt und das ist @Nienique. Sie verzichtet auf nahezu alles, da sie quasi keine ooclichen Items besitzt, auch wenn es dadurch eben langsamer vorangeht. Ich bin selbst ein großer Teil des Problems, deswegen will ich mich hier auch nicht als jemand besseres hinstellen, aber zu erkennen, dass es so ein Problem eben gibt und man eventuell gemeinsam eine Lösung finden sollte, ist denke ich mal ein guter erster Schritt?
Aber eventuell sehen viele Leute das gar nicht so arg und so manch einer sieht auch gar kein Problem darin, deswegen bin ich da sehr auf eure Meinungen gespannt.
Bevor es aufkommt:
Mir ist bewusst, dass es mehr HE’s als DE’s gibt und die „bösen“ meist unterrepräsentiert sind. Aber eine Verteilung von 5 DE’s/Chaoswesen auf 40+ „gute“ Spieler macht keinen Sinn & Spaß.