Borin Eisenfaust

Vorname: Borin

Nachname: Eisenfaust

Geschlecht: Männlich

Alter: 35

Größe: 1,35

Rasse: Zwerg

Beruf: Bergabaumeister/Händler/Erbauer

Herkunft: Zwergenreich im Norden

Aussehen: Vollbart, schwere eisenrüstung. Hat viele wunden am Körper von zahlreichen Monsterangriffen und Bergbau unfällen.

Stärken: Stark, Weise, Ruhig, Freundlich, Anführer

Schwächen: Mag keine Orks, Arbeitet zu viel, hebt viel zu schwer

Charaktereigenschaften: Denker, Kann ohne Arbeiten nicht leben, ruhig, Mag kein geschreie, liebt es unter den bergen zu sein

Magie: nichts

Nekromatie: nichts

Vorgeschichte:

Borin Eisenfaust stammt aus einem Zwergenreich tief in den nördlichen Bergen. Schon in jungen Jahren arbeitete er in den Minen seines Volkes und lernte von seinem Vater die Kunst des Bergbaus und des Bauens.

Vor vielen Jahren ereignete sich jedoch eine Katastrophe. Bei der Erschließung eines neuen Stollens brach ein großer Teil der Mine ein. Zahlreiche Zwerge, darunter sein Vater und sein Bruder, kamen ums Leben. Borin überlebte nur knapp und trägt seitdem viele Narben von einstürzenden Felsen und den Kreaturen, die in den Tiefen der Berge lauerten.

Nach diesem Unglück widmete er sein Leben dem Bergbau und dem Bauwesen. Er schwor sich, nie wieder Kameraden durch schlechte Planung oder unsichere Stollen zu verlieren. Durch harte Arbeit wurde er ein angesehener Bergbaumeister, Händler und Erbauer.

Borin gilt als ruhiger und weiser Zwerg, der selten die Stimme erhebt. Er liebt die Stille der Berge und fühlt sich unter der Erde mehr zuhause als irgendwo sonst. Doch seine Arbeit ist auch seine größte Schwäche: Er kann kaum ruhen und übernimmt oft mehr Last, als selbst ein Zwerg tragen sollte.

Orks begegnet er mit tiefem Misstrauen, da er auf einer Handelsreise einst einen brutalen Überfall durch einen Orkstamm überlebte. Die Narben auf seinem Körper erinnern ihn täglich daran.

Heute reist Borin durch die Welt, handelt mit Waren, errichtet Bauwerke und sucht nach neuen Erzadern – immer auf der Suche nach einem Ort, den er wieder Heimat nennen kann.

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Danke für deine CV :slight_smile: Wir melden uns bald bei dir mit ein bisschen Feedback. Schau doch in der Zeit gerne trotzdem auf dem Server vorbei und suche dir ein Spot zum Bauen und bau schon mal fleißig drauf los :+1:

Grüße :grinning_face_with_smiling_eyes:

Hier noch konkretes Feedback, was du streichen bzw. besser formulieren solltest:

„Mag keine Orks“ ist als Schwäche zu simpel. Das solltest du eher zu „vorurteilsbehaftet gegenüber Orks“ umformulieren, damit es im RP auch wirklich spielbar ist.

„Hebt viel zu schwer“ passt so nicht in die CV. Besser wäre etwas wie „überschätzt oft seine körperlichen Grenzen“.

„Kann ohne Arbeiten nicht leben“ klingt unnatürlich, das solltest du zu „arbeitssüchtig“ ändern.

„Denker“ und „ruhig“ sind eher Charaktereigenschaften als Stärken. Das würde ich verschieben und bei den Stärken durch klarere Dinge ersetzen.

Bei den Stärken könntest du stattdessen konkreter werden, z. B. „körperlich stark“, „weise/strategisch“, „ausdauernd“ oder „führungsstark“.

Bei den Charaktereigenschaften passen eher Dinge wie „pflichtbewusst“, „nachdenklich“, „loyal“, „traditionsbewusst“ oder „ruhig und besonnen“.

So ist alles klarer getrennt und deutlich besser im RP nutzbar. :+1:

Hier wären auch noch andere Ideen die du verwenden könntest und die zu deinem Charakter passen würden (wenn du sie verwenden möchtest).

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Positive Eigenschaften

Besonnen – handelt selten überstürzt.

Pflichtbewusst – nimmt Aufgaben sehr ernst.

Zuverlässig – hält Versprechen und Verpflichtungen ein.

Hilfsbereit – unterstützt andere, wenn sie Hilfe benötigen.

Geduldig – kann lange an einer Aufgabe arbeiten.

Diszipliniert – hält sich an Regeln und Routinen.

Loyal – steht zu Freunden, Familie und Verbündeten.

Nachdenklich – denkt über Entscheidungen gründlich nach.

Verantwortungsbewusst – übernimmt Verantwortung für Fehler und Aufgaben.

Standhaft – bleibt auch in schwierigen Situationen ruhig.

Neutrale Eigenschaften

Introvertiert – verbringt lieber Zeit mit wenigen Personen.

Arbeitsorientiert – stellt Arbeit oft über Freizeit.

Traditionsbewusst – legt großen Wert auf Zwergenbräuche.

Heimatverbunden – fühlt sich unter Bergen und in Minen am wohlsten.

Ernst – macht selten Witze oder Albernheiten.

Schweigsam – spricht nur, wenn er etwas Wichtiges zu sagen hat.

###Eigenschaften mit RP-Potenzial für Konflikte

Stur – lässt sich nur schwer umstimmen.
Vorurteilsbehaftet gegenüber Orks – begegnet ihnen zunächst mit Misstrauen.

Arbeitssüchtig – vernachlässigt Erholung und soziale Kontakte.

Überfürsorglich – übernimmt zu viele Aufgaben selbst.

Perfektionistisch – ist mit mittelmäßiger Arbeit unzufrieden.

Konfliktscheu – meidet laute Streitigkeiten und Auseinandersetzungen.

Und zum Thema Magie sagst Du : „hat er nicht“. Später, falls du in unserem Kampfsystem Magie lernen möchtest, kannst du das ja auch noch einmal anpassen :slight_smile:

Liebe Grüße!