Changelog #16 - 22.08.2026

Das nächste große Update ist da

Ihr musstet etwas länger auf das nächste große Update warten. In den letzten Monaten ist im Hintergrund viel passiert, und heute ist der Tag, an dem wir die ersten Ergebnisse dieser Arbeit endlich mit euch teilen können.

Dieses Update bringt mehrere Neuerungen mit sich, die auf den ersten Blick unterschiedliche Bereiche betreffen, im Kern aber alle zu unserem größeren Ziel gehören: FTSCraft weiterzuentwickeln, Systeme besser miteinander zu verbinden und euch mehr Möglichkeiten im Spiel zu geben.

Kampfsystem

Eines der größten Ergebnisse unserer Arbeit ist unser neues Kampfsystem.

Ab heute startet dazu unsere Closed Beta, an der ihr zunächst in den nächsten zwei Wochen teilnehmen könnt. Falls ihr euch noch nicht angemeldet habt, könnt ihr das weiterhin hier tun:

https://tools.ftscraft.de/panel/beta

Unser neues Kampfsystem ist von bekannten Pen-and-Paper-Kampfsystemen inspiriert. Kämpfe laufen rundenbasiert ab und werden durch Aktionen, Fähigkeiten und Würfel strukturiert. Diese Idee haben wir so gut wie möglich nach Minecraft übertragen und an FTSCraft angepasst.

Über den Befehl /kampf könnt ihr pro Charakter eigene Kampfskills einrichten. Je nach Rasse habt ihr außerdem die Möglichkeit, Zauber zu erlernen und im Kampf einzusetzen.

Falls ihr an der Closed Beta teilnehmen möchtet, aber gerade kein anderer Spieler online ist, könnt ihr gegen unseren Trainingsdummy Karl kämpfen. Dabei handelt es sich um einen Computergegner, der mit wechselnden Werten antritt und aktiv versucht, den Kampf zu gewinnen.

Eure Kampfskill-Statistiken bleiben während der Closed Beta bestehen. Nach Abschluss der Closed Beta werden diese Werte jedoch zurückgesetzt. Gleiches gilt für erlernte Zauber.

Item-System

Ein weiteres Ergebnis der letzten Monate ist unser neues Item-System.

Für euch ändert sich im ersten Moment nicht alles auf einmal. Viele Änderungen liegen vor allem in der Struktur im Hintergrund. Items folgen nun größtenteils einem einheitlichen Aufbau und können dadurch in Zukunft sauberer erweitert, verwaltet und miteinander verbunden werden.

Unter /rezepte findet ihr ab sofort eine kategorisierte Übersicht aller herstellbaren Items. Dort könnt ihr einsehen, welche Items hergestellt werden können, welche Station dafür benötigt wird und wie das jeweilige Rezept aufgebaut ist.

Im Zuge des neuen Item-Systems haben sich auch die Oberflächen von Kochtopf, Ofen und Mörser verändert.

Für alle bisherigen Items haben wir einen automatischen Migrationsalgorithmus entwickelt. Dadurch werden eure bestehenden Items von selbst in die neue Struktur übertragen.

Ausgenommen davon sind bereits platzierte Stationen wie Kochtopf und Ofen. Diese können nicht automatisch migriert werden. Falls ihr davon betroffen seid, erstellt bitte einfach an der entsprechenden Stelle ein Ticket. Wir ersetzen euch die Blöcke dann manuell.

Auch dieses System ist eine Grundlage für weitere Neuerungen. Hier wird in Zukunft noch mehr passieren, bei dem ihr als Spieler stärker eingebunden werdet.

RP-Suche

Als weiteres neues System können wir euch heute unsere neue RP-Suche vorstellen.

Hier haben wir unsere Kommunikationsplattformen stärker miteinander verbunden, damit Rollenspiel-Gesuche einfacher gefunden werden und nicht mehr nur an einem Ort sichtbar sind.

Mit dem Befehl /rpsuche könnt ihr künftig entweder auf dem FTSCraft Server oder auf unserem Discord-Server eine neue RP-Suche erstellen. Egal, wo ihr das Gesuch erstellt, es wird automatisch auf dem Minecraft-Server, im Forum und auf Discord geteilt.

Auf Discord können andere Spieler ihr Interesse direkt über einen Button bekunden.

Im Forum können Spieler auf den Beitrag antworten. In beiden Fällen wird der Ersteller der RP-Suche entsprechend benachrichtigt.

Damit ihr die RP-Suche im vollen Umfang nutzen könnt, solltet ihr euren Discord- und Forumsaccount über /link mit eurem Minecraft-Account auf dem FTSCraft Server verbinden.

Wichtig: Nach 12 Stunden wird ein RP-Gesuch automatisch auf allen Plattformen gelöscht.

Wir freuen uns darauf, die neuen Systeme mit euch gemeinsam weiterzuentwickeln. Probiert das Kampfsystem aus, schaut euch die neuen Rezepte an und nutzt die RP-Suche, um schneller Mitspieler für eure nächsten Geschichten zu finden.

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Schön zu sehen, dass ihr weiter macht und euch Mühe gebt und das Kampfsystem überarbeitet habt. Aber leider kommt es zumindest, von dem was ich bis jetzt gesehen hab nicht an die Konkurrenz heran.

Danke für das Feedback :slight_smile:

Haste Lust uns konkret zu sagen was dir besser/schlechter gefällt? Dann können wir das ggf. auch einbauen und uns ggf. diesbezüglich auch noch weiter steigern :slight_smile:

GG

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