Charaktervorstellung Darkin Dunkelzorn (Marlchen)

Name: Darkin Dunkelzorn

Geschlecht: Männlich

Alter: 27

Rasse: Dunkelelfe

Wohnort: Im Aufbau – Residenz des Schreckens im Dunklen Wald

Herkunft: Paeonia

Religion: Anhänger des Chaos

Aussehen und Merkmale:
Darkin Dunkelzorn ist von durchschnittlicher Größe und hat die schlanke, elegante Gestalt einer Hochelfe. Seine Haut hat die Farbe von heugelb, und seine Augen leuchten in einem unheimlichen schwarz. Seine feinen Gesichtszüge und sein scharfer Blick verleihen ihm eine Aura der Raffinesse und Gefahr. Seine Haare sind nie in der Öffentlichkeit zu sehen, sie sind immer unter einer dunklen Maske versteckt, welche auch seinen Mund und seine Nase verdeckt. Auch der Rest seiner Gestalt ist in schwarz gehüllt, nur die Hände schauen heraus. Oft trägt er noch eine schwarz-weiße Rüstung über seinem Gewand.

Charaktereigenschaften:
Manipulativ: Darkin ist geschickt darin, sich in andere hineinzuversetzen und ist schwächeren Gegnern so immer einen Schritt voraus. Außerdem zeugt er von einer großen Überzeugungskraft.
Skrupellos: Er kennt keine moralischen Grenzen und ist bereit, alles zu tun, um seine Ziele zu erreichen.
Unberechenbar: Darkins Handlungen sind schwer vorhersehbar, da er von den launenhaften Strömungen des Chaos geleitet wird.

Stärken:
Wirtschaftliches Geschick: Darkin ist gut im Umgang mit Geld und ist sich oft sehr gut dem Wert von Waren bewusst.
Taktisches Genie: Er ist ein brillanter Stratege und plant seine Schritte sorgfältig, um maximale Effizienz zu gewährleisten.
Kämpferisches Ass: Darkin ist stark im Umgang mit dem Schwert oder dem Bogen aber auch mit bloßen Händen ist er nicht zu unterschätzen.

Seine stärkste Waffe: Die Wahrheit

Schwächen:
Misstrauisch: Darkin vertraut kaum jemandem und sieht in fast jeder Beziehung eine potenzielle Bedrohung.
Abhängig vom Chaos: Seine Macht basiert auf dem Chaos, und wenn dieses ihn im Stich lässt, verliert er einen Großteil seiner Kräfte.
Gefangener der Vergangenheit: Darkin wird von Erinnerungen an seine Verstoßung und Transformation heimgesucht, was seine Entscheidungen beeinflussen kann.

Beruf/Beschäftigung:
Residenz des Schreckens im Dunklen Wald – Im Moment widmet sich Darkin dem Aufbau einer düsteren Residenz, die als Zentrum seiner Machenschaften und als Zufluchtsort für Dunkelelfen dienen soll.

Fähigkeiten:
Bogenschiessen: Darkin beherrscht das Bogenschiessen außerordentlich gut
Manipulation: Seine Fähigkeiten, Gedanken zu beeinflussen und Intrigen zu weben, machen ihn zu einem Meister der Manipulation.
Schwertkampf: Darkin ist auch im Umgang mit einem Schwert geschickt und kann im Nahkampf gefährlich sein.

Magie:

  1. Grausamkeitsfluch:
    Der Anwender sorgt beim Ziel für grausame Schmerzen, dessen Ausmaße der Magier kontrollieren kann. (Verursacht 1 LP Schaden oder lässt den Gegner eine Runde aussetzen. Gilt im RP als Foltermöglichkeit)
  2. Veritasfluch:
    Der Anwender belegt das Ziel mit einem Fluch, welcher für grausame Schmerzen sorgt, sollte das Ziel lügen. (5min Dauer + verursacht bei einer Lüge 1 LP Schaden)
  3. Spiegelschild:
    Der Anwender beschwört einen magischen Spiegel, der ein feindliche Zauber reflektiert. (Alle nicht-Chaos-Zauber werden bei Erfolg abgewehrt. Bei einem Würfelwert von 10 wird der Zauber auf den Feind reflektiert)

Vorgeschichte:
Die Kindheit von Darkin, damals noch Lorian Elensar, war von der erhabenen Schönheit der Hochelfen-Kultur in Paeonia geprägt. Geboren in eine renommierte Familie von Zauberern und Gelehrten, wurde Lorian von den Lehren der Magie und den strengen ethischen Grundsätzen der Hochelfen erzogen. Seine Eltern, Elara und Thandor Elensar, gehörten dem Hochadel an und waren angesehene Magier im Dienste der Hochelfen.

Lorians Kindheit war von intensiven Studien und einer klaren moralischen Ausrichtung geprägt. Als begabter Magieschüler zeigte er früh Interesse an den arkanen Künsten. Sein Weg schien vorherbestimmt, um in die Fußstapfen seiner Eltern zu treten und die Tradition der Familie als Hüter des Lichts und des Wissens fortzusetzen.

Doch das Schicksal hatte andere Pläne. In einem unbewachten Moment stieß Lorian auf verbotene Schriften über dunkle Magie. Die Versuchung, Macht jenseits der konventionellen Grenzen zu erlangen, erwachte in ihm. Heimlich vertiefte er sich in die finsteren Künste, die den Hochelfen verwehrt waren.

Sein Wissen über das Verbotene wuchs, und Lorian begann, sich von den traditionellen Glaubenssätzen seiner Kultur zu lösen. In einem verzweifelten Versuch, die Macht des Chaos zu beherrschen, vollzog er ein gefährliches Ritual, das seine Seele für immer verändern sollte. Das Chaos verschlang sein ursprüngliches Selbst, und aus den Schatten stieg Darkin Dunkelzorn empor.

Die Rückkehr nach Paeonia wurde zur schmerzlichen Prüfung. Seine Eltern, entsetzt über die Verwandlung ihres einst so vielversprechenden Sohnes, verstießen ihn aus der Familie. Darkin war nun ein Ausgestoßener, getrieben von einem unbändigen Verlangen nach Macht und der Dunkelheit, die er selbst beschworen hatte.

So begann seine Reise durch Parsifal, auf der Suche nach den Geheimnissen der Finsternis und einem Ort, an dem er seine düsteren Neigungen entfalten konnte. Sein Weg führte ihn in den Dunklen Wald, wo er begann, seine Residenz des Schreckens zu errichten – ein düsterer Rückzugsort, der seine finsteren Ambitionen widerspiegelte und gleichzeitig als Symbol für seine verlorene Kindheit diente.

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Moin,
danke für das Schreiben deiner Cv.
Deine Charaktervorstellung ist hiermit offiziell angenommen.
Wir wünschen dir eine tolle Zeit auf FTS und viel Freude beim Roleplay mit deinem Charakter.

~Kitty


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  • Weitere wichtige Dinge die du über das Roleplay mit deinem Charakter wissen solltest findest du hier: [Tutorial] So macht ihr (richtiges) Roleplay

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