Charaktervorstellung Tjark Nordmar

Name: Tjark Nordmar

Geschlecht: Männlich

Alter: 32

Rasse: Mensch

Aktueller Wohnort: Mjosfell

Herkunft: Eislande Norwegens

Religion: Asatru

Aussehen:

Tjark Nordmar ist ein beeindruckender Hüne von einem Mann, über zwei Meter groß und von massiger, muskulöser Statur, die von jahrelanger harter Arbeit im wilden Wald Norwegens zeugt. Seine Haut ist wettergegerbt, gezeichnet von alten Narben, die Geschichten vergangener Raufereien und kleineren Scharmützeln erzählen. Ein dichter, goldblonder Bart rahmt sein markantes Gesicht, während sein langes, nasses Haar ihm bei Regen schwer über die Schultern fällt. Unter dichten Augenbrauen glühen grau eisblaue Augen, kalt und entschlossen wie das Meer im Winter.

Seine Kleidung ist schlicht und funktional – ein grober, aus Tierfellen gefertigter Lendenschurz, der Bewegungsfreiheit lässt, dazu ein Ledergürtel mit einer schweren, geschnitzten Schnalle. In seinen kräftigen Händen hält er eine mächtige Axt, deren Schneide vom ständigen Gebrauch stumpf und doch tödlich scharf wirkt.

Im Regen und Mondlicht wirkt Tjark wie eine Erscheinung aus einer alten Sage – ein Hüne, geformt von Sturm, Holz und Stahl, unbeugsam und eins mit der Wildnis des Nordens.

Beruf: Holzfäller

Stärken: Kräftig / Unbeugsam / Willensstark / Vital / Naturerfahren / Überlebensfähig in der Wildnis / Ehrlich / Gerecht /Trinkfest

Schwächen: Kann nicht lesen / Kann nicht schreiben / Wenig Wissen über die Welt / Kann mit Waffen nicht umgehen (außer mit der Axt) / Trägt ungerne Rüstung / Mag keine Hitze / Trinkt gerne zu viel Alkohol

Geschichte:

In den weiten, windgepeitschten Wäldern Sápmi, tief im Norden Norwegens, lebte Tjark Nordmar – ein Mann so rau wie das Land selbst. Er wohnte allein in einer Hütte aus Holz und Stein, fernab der Clans, die sich seit Generationen bekriegten. Sein Leben war einfach: Holzfällen, Jagen, Handeln mit den wenigen, die sich in diese Wildnis wagten. Doch das Land brannte. Blut und Feuer durchzogen die Täler, und selbst der Himmel schien den endlosen Kampf satt zu haben.

Eines Nachts, als der Wind wie Wölfe durch die Bäume heulte, fasste Tjark einen Entschluss. Er packte seine Axt, ein paar Felle und Proviant, verließ den Wald, der sein Zuhause gewesen war, und wanderte zur Küste. Dort baute er aus Treibholz und Knochen ein kleines Boot – kaum mehr als ein Rumpf, der den Wellen trotzte. Sein Ziel war Island, das ferne Land der Ruhe und der Nebel.

Doch die See hatte andere Pläne. Ein Gewitter brach los, wie er es nie erlebt hatte. Blitze rissen den Himmel in Stücke, Wellen verschlangen den Horizont, und der Sturm trieb sein Boot in ein gleißendes Licht.

Als Tjark erwachte, lag er an einem fremden Strand. Der Sand glühte schwach unter seinen Händen, und der Himmel schimmerte in Farben, die er nie gesehen hatte. Hinter ihm ragten schwarze Klippen auf, vor ihm dehnten sich Wälder voller fremdartiger Geräusche. War das die Wirklichkeit oder noch die Nachwehen des Sturms ?

Ein Schild aus fremdem Metall steckte halb vergraben im Boden. Darauf stand ein Wort, das er kaum lesen konnte: Mjósfell……

(Anpassung nehme ich gerne vor :slight_smile: )

3 „Gefällt mir“

Moin,
vielen Dank für das Schreiben deiner Cv, jedoch muss da noch etwas verändert werden


  • Zuerst müsstest du deine Größe anpassen, da Menschen bei uns ungefähr zwischen 1,5-1,9m liegen und du mit über zwei Meter da deutlich drüber liegst
  • Deine Schwächen sind auch nicht wirklich Schwächen, denn viel wissen über die welt hat fast keiner und auch die anderen, bis auf, dass er nicht mti Waffen umgehen kann, sind keine wirklichen Schwächen, überlege dir da bitte einmal neue
  • Füge bitte als seperate Punkte folgendes hinzu: Charaktereigenschaften, Fähigkeiten

Solltest du die Punkte erledigt haben kannst du mich gerne markieren

~Kitty

Bitte melde dich beim Team, wenn wir das Thema wieder aufnehmen sollen.