CV Grog´grot Blut´aug (2. Account Power_H1012)

DISCLAIMER! Dies ist der Zweitaccount von Power_H1012 und wurde von Musc in einem Ticket am DC bewilligt.

Grog´grot Blut´aug
Grundlegende Informationen:
Name: Grog´grot Blut´aug
Geschlecht: Männlich
Alter: 29
Rasse und Kultur: Ork
Aktueller Wohnort:Wildnis Sümpfe im Orkkontinent
Herkunft: Geboren und aufgewachsen in den Sümpfen des Orkkontinents, Stamm der Blutklauen
Glaube: Schamanismus
Erscheinungsbild:


(Quelle: ChatGPT)
Der Bruder von Skrog’grot erscheint wie ein wahrer Sumpfkrieger – fast ebenso groß wie sein Bruder, mit 2.30m nur einen Kopf kleiner, aber mit einer ähnlich beeindruckenden Statur. Seine Körpergröße dürfte knapp über zwei Metern liegen, sein Körperbau ist kräftig, aber etwas schlanker und geschmeidiger als der seines bulligen Bruders. Man erkennt sofort, dass dieser Ork nicht nur auf rohe Gewalt setzt, sondern auch auf Gewandtheit und Taktik.

Seine Haut hat einen erdigen, moosgrünen Ton mit feinen, dunkleren Schlammverfärbungen, die sich wie natürliche Tarnmuster über seine Arme und Schultern ziehen. Einzelne Stellen wirken, als wären sie von den feuchten Bedingungen des Sumpfes leicht verrottet oder von Pilzsporen bedeckt – keine Krankheit, sondern eher ein Ausdruck der tiefen Verbindung zur Umwelt. Diese organische Verschmelzung mit dem Sumpf verleiht ihm ein fast urzeitliches Aussehen.

Sein Gesicht ist kantig und von zahlreichen Narben gezeichnet – Erinnerungen an vergangene Kämpfe oder Rituale. Die Wangenknochen stehen markant hervor, und die Haut um seine Augen ist dunkler, fast rußig. Seine Augen selbst sind schmal und leuchten in einem fahlen, sumpfgrünen Ton, der an fauliges Licht im Nebel erinnert – weniger glühend als bei Skrog’grot, aber nicht weniger unheimlich. Seine Pupillen wirken schlitzförmig, beinahe reptilienartig.

Das Haar ist zottelig, dunkel und wirkt fettig vom Morast, der sich offenbar dauerhaft in den Strähnen festgesetzt hat. Einige dicke, mit Sehnen und Leder umwickelte Zöpfe hängen ihm ins Gesicht oder über die Schultern, verziert mit kleinen Knochenstücken, Tierzähnen und getrockneten Pflanzen. Diese Schmuckelemente scheinen sowohl Schutzamulette als auch Statussymbole zu sein.

Sein Oberkörper ist teilweise frei – nur von einem aus verwobenem Moos, Tierhäuten und verrotteten Stoffresten gefertigten Mantel bedeckt, der wie eine natürliche Tarnung wirkt. Der Mantel liegt wie ein lebender Teppich aus Feuchtigkeit und Dreck auf seinen Schultern. An manchen Stellen sind Ranken und Pilzgeflechte eingebunden, als würde der Mantel mit ihm atmen. Um seine Hüften trägt er einen grob gefertigten Gürtel, an dem Beutel mit Kräutern, schmutzige Trophäen und rostige Werkzeuge hängen.

Seine Arme sind stark und drahtig, mit Adern, die sich wie Würmer unter der Haut winden. Die Hände sind groß, klauenartig, mit langen Fingernägeln, die wie geschärfte Sumpfklauen wirken – ideal zum Greifen, Klettern oder Töten. An einem Arm erkennt man eine selbst zugefügte Narbe in Form eines uralten Stammeszeichens.

Seine Beine sind kräftig, mit Lederschienen notdürftig geschützt, und seine Füße stecken in schweren, mit Schlamm verkrusteten Stiefeln, deren Sohlen moosbewachsen sind. Er wirkt, als könne er stundenlang durch Morast, Nebel und Dreck waten, ohne auch nur ein Geräusch zu machen.

Insgesamt strahlt der Bruder eine Mischung aus Wildheit, Verschlagenheit und tödlicher Eleganz aus – wie ein Raubtier, das in den Nebeln lauert. Man erkennt sofort: Dieser Ork ist kein tumbes Monster. Er ist ein Jäger, ein Überlebender – und genau wie sein Bruder, bereit, Blut zu vergießen, um Anerkennung und Macht zu erlangen
Charaktereigenschaften:
Positive Eigenschaften: schlau, gerissen, kennt seine Stärken, lässt sich nicht einschüchtern
Negative Eigenschaften: leicht reizbar, beleidigt zu gerne, mag keine Orks aus fremden Städten, überheblich, unsymphatisch, Angst vor Zwergen, geizig

Stärken und Schwächen:
Stärken
Kampfkunst: Grog´grot ist ein begabter Krieger
Handwerk: Grog´grot ist ein guter Handwerker und stellt sich seine Ausrüstung meist selbst her
Körperlich stark: Grog´grot ist physisch sehr stark und sehr schnell
gute Reflexe und Sinne: Grog´grot hat eine hohe Reaktionsgeschwindigkeit und gute Reflexe

Schwächen
Analphabet: kann weder lesen noch schreiben
Mathematisch nicht begabt: Grog´grot versteht keine Mathematik
redet zu viel: redet viel zu viel
Unintelligent: versteht außer Kampf und Handwerk nichts
Gluten intolerant: Vertärgt kein Gluten

Beruf:
Söldner
Schmied (für eigene Ausrüstung)

Fähigkeiten:
Kampfkunst: Guter Kämpfer
Reiten: Grog´grot kann reiten
Schwimmen: Grog´grot kann gut schwimmen
Klettern: Grog´grot kommt in Gebirgen zurecht
Handwerk: Grog´grot ist in der Lage, seine Ausrüstung selbst herzustellen

Magie:
Kriegsmale
Auf den Orks im Umkreis glimmen plötzlich furchteinflößende magische Runen und Kriegssymbole, die dem Schamanen von den Ahnen und Stammesältesten gelehrt wurden. Die Orks werden von ihrer Macht und ihren Kräften erfüllt. Ihre Wildheit, Wagemutigkeit und vor allem ihre Kraft werden gestählt.
→ (Erhöhter Angriff bei Orks im Umkreis)

Schamanenpfahl
Der Schamane pflanzt seinen Stab oder seine Waffe in den Boden. Verbunden mit der Kraft der Erde, verleiht er allen Orks in der Nähe eine reichlich zähere und widerstandsfähigere Haut.
→ (Erhöhte Verteidigung bei Orks im Umkreis)

Schamanischer Schorf
Das Blut im Inneren des Orkes beginnt wärmer zu werden. Zugleich bildet sich über seinen Wunden ein düsteres, schorfähnliches Gewebe, das die Blutungen stoppt.
→ (Leicht erhöhte Heilung bei einem Ork)

Orkfeuer
Das Blut des verachteten Orkes beginnt zu kochen, als der Schamane sich der angeborenen Magie darin bemächtigt. Nach einem kurzen, jähen Augenblick der größer werdenden Pein lecken magische Flammen von außen über den Leib des Orkes, um ihn zu quälen.
→ (Erhöhter Schaden gegen Orks)

Vorgeschichte: Grog´grot Blut´aug, mit seinen 29 Jahren ein stämmiger Ork mit einer markanten Narbe, die sein linkes Auge wie ein blutroter Blitz zierte, war ein Mann der Taten und der Worte, wodurch er von seinem Bruder Skrog´grot beleidigt wurde, mehr zu reden als zu kämpfen. Doch er war ein Krieger, ein Assassine, und er liebte den Kampf. Seine laute, raue Stimme hatte schon manch einen Gegner in die Flucht geschlagen, doch er selbst war ein ruhiger und nachdenklicher Ork.
Seine Kindheit war geprägt von Krieg und Chaos. Schon als kleiner Ork hatte er gelernt, mit der Keule umzugehen, und mit 15 Jahren hatte er seinen ersten Ork im Training schwer verletzt. Er war ein wilder, unberechenbarer Kämpfer, der mit roher Kraft und unbändiger Wut über seine Feinde herfiel.
Doch ein Schatten lag über Grog´grot Blut´aug: die Angst vor Zwergen. Ein Albtraum aus seiner Kindheit, in dem ein Zwerg mit einem riesigen Hammer auf ihn einschlug, verfolgte ihn bis heute. Er hasste die Zwerge, doch gleichzeitig fürchtete er sie.
Grog´grot ist ein guter der Schmiedekunst. Er hatte von seinem Vater Trog´kar, einem Meister des Handwerks, gelernt, wie man aus glühendem Metall beeindruckende Waffen und Rüstungen schmiedet. Grog´grot liebte die Arbeit mit dem Hammer und dem Amboss. Er fand eine tiefe Befriedigung darin, aus rohem Material etwas Starkes und Schönes zu schaffen.
Doch Grog´grot war ein einfacher Ork. Er konnte nicht lesen, nicht schreiben, und sein Wissen über die Welt beschränkte sich auf das, was er im Krieg und in der Schlacht gelernt hatte. Er war ein roher Diamant, ein unpolierter Krieger, der seine Fähigkeiten noch nicht voll entfaltet hatte.
Nun ist Grog´grots Mission, mit Skrog´grot jemanden umzubringen, um von deren Volk endlich als erwachsen angesehen zu werden.


Quelle Stammbaum: Miro.com

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Hallo @calciowien04yt
Danke für das schreiben deiner CV!
Allerdings gibt es noch nen paar Dinge, die du noch ergänzen müsstest:


Beschreib wo du lebst noch etwas genauer, z.B. den Kontinent.

Ebenso bräuchtest du noch eine Quelle für deinen Stammbaum

Ist es richtig, dass du keine Magie kannst?


Solltest du noch Fragen oder Anmerkungen haben, kannst du dich jederzeit bei mir melden. Da du einen 2. Accounts spielst möchte ich dich daraufhinweisen, dass du erst nach annahme deiner CV deinen Char bespielen darfst. Bitte markier mich sobald du die oben genannten Änderungen durchgeführt hast.

Liebe Grüße
keal :rainbow:

@kealtea sollte jetzt passen

Hallo @calciowien04yt
Danke für das bearbeiten deiner CV.


Deine CV ist hiermit angenommen. Du erhälst ebenso ein Fleißbienchen von mir, für das erstellen deines Stammbaums :honeybee:


Sollten noch weitere Fragen oder Anmerkungen, ganz gleich was kannst du dich bei mir melden!

Liebe Grüße
keal :rainbow:

Allgemeine Hinweise

Sofern Dein Spielername mit dem Namen im Forum übereinstimmt, kannst Du /checkcv nutzen, um sofort den Bürgerrang zu erhalten. Ansonsten muss das ein Teamler tun.

Nachträgliche Änderungen an der CV (z.B. durch Entwicklungen im RP) müssen in einem separaten Beitrag unter der CV begründet und aufgezählt werden. ( → z.B. neue Fähigkeiten, Wohnort, Charaktertod, …)

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