Vorwort: Das hier ist lediglich eine Kulturvorstellung, noch kein Antrag. Wir wollen hiermit potentiell Spieler für unsere Kultur und eventuell sogar unser Dorf (welches auf jener Kultur aufbauen soll) anlocken und zu uns holen. Verbesserungsvorschläge und Anmerkungen können sehr gerne gemacht werden und sind erwünscht .
Begründung der Einführung: Wir möchten mit der Waldelfenkultur ein Volk erschaffen was die Wälder und bewaldeten Regionen wie bestimmte Gebirge bewohnt. Oft ist es so das in den Wäldern nichts als Leere herrscht. Man trifft auf keine wilden Tiere, Hütten im Wald oder Dinge wie Handelsposten sind auch nicht überall vorhanden und das ein Räuber einen überfällt passiert auch nicht alle Tage. Die Waldelfen sollen den Wald durch ihre Kultur dabei etwas beleben. Spieler sollen die Möglichkeit haben wenn sie zum Beispiel mal mit einer Karawane durch den Wald ziehen auf ein kleines Dorf Waldelfen zu treffen. Sie sollen die Möglichkeit haben Heiligtümer der Waldelfen zu finden oder einfach nur bei ihnen einen Ort für eine Pause von ihrer langen Reise zu haben.
Die Geschichte der Waldelfen, von der Unterdrückung und Verfolgung, über die demokratischen Gemeinschaften und die Vereinigung unter einem Fürsten macht die Serverlore komplexer und somit auch attraktiver für Neulinge und es regt Neulinge unter Umständen an zu bleiben. Zudem bietet der interne Konflikt zwischen Isolationisten und jenen die Öffnung verlangen Möglichkeiten für internes Konflikt - RP, auch würde es Konflikt - RP nach außen stärken. Wenn dich die Gemeinschaften stärker isolieren, oder stärker öffnen, hat das ja auch Folgen nach außen, nicht nur nach innen.
Die ideologischen Unterschiede in den Gemeinschaften, zwischen Monarchisten welche die Ordnung wie unter ihrem Fürsten aufrecht erhalten wollen und zwischen Demokraten die den Neuanfang wagen und zu den Wurzeln ihres Volkes zurückkehren wollen können ebenfalls zu gutem RP führen, das Potential ist das sehr hoch. Auch Glaubens RP können wir mit unserer Religion gut fördern, vor allem da unsere Religion sowohl als gut als auch als tief böse ausgelegt werden kann (Das wird in einem separaten Beitrag nochmal genauer erläutert, in einer Religionsvorstellung nunmal).
Unsere naturverbundene Architektur (Beispielbilder sind weiter unten gelistet) bietet auch schöne Möglichkeiten für Bauprojekte und Terraformprojekte.
Trotzdessen das Waldelfen aufgrund ihrer ideologischen Konflikte gespalten sind gibt es Dinge die sie verbinden. Ihre Bräuche und Traditionen, ihre Religion, ihre allgemeine Art zu leben und der Wille das was durch den Bürgerkrieg zerstört wurde neu aufzubauen. Das bietet Möglichkeiten für Gemeinschafts RP und kann rpliche Bindungen zwischen Spielern fördern.
Wir hoffen das diese Argumente reichen, wenn nicht liefern wir gerne welche nach :).
Geschichte: Woher das Volk der Waldelfen ursprünglich stammt wissen kaum noch welche. Sie lebten in Wäldern, in bewaldeten Gebirgen und überall da wo die Bäume ihren natürlichen Schutz boten. Sie entstand ursprünglich durch reguläre Elfen welche begannen sich aus Angst das die Städte bald überfüllt wären in die Wälder zurück zu zogen. Viele wurden auch vertrieben, ihres Glaubens wegen, der später das Herzstück der Waldelfenkultur sein sollte (Darauf gehe ich in einem separaten Beitrag genauer ein). Sie schlossen sich zu kleinen Gemeinschaften zusammen und lebten weitgehend isoliert vom Rest der Zivilisation, auch wenn sie keineswegs wilde waren. Ihre Gesellschaft war gespalten von jenen die mehr öffnung nach außen wollten und von denen die sich stärker isolieren wollten, zum Wolle ihrer Kultur, ihres Glaubens und ihrer Bräuche. Nach außen galten Waldelfen wegen ihres Glaubens und ihrer Bräuche als minderwertig, als unzuverlässig und unzivilisiert. Daher wurden sie in vielen Städten nach wie vor diskriminiert. Die Gemeinschaften der Waldelfen waren in der Regel demokratisch organisiert. Jedoch so wie die Waldelfenkultur wuchs und gedieh so erhob sich ein junger Fürst der es zum Ziel hatte die Waldelfen in einer Nation zu vereinen. Durch geschickte Diplomatie zwischen den Dörfern und Städten der Waldelfen schaffte er es eine geeinte Nation zu erschaffen, Zamora. Er schaffte es den Waldelfen in seinem Reich großen Wohlstand zu beschaffen durch genaue Gesetze im Bezug auf Wirtschaft, Sicherheit und Infrastruktur und den Glauben. Die Demokraten wurde durch Gesetze abgeschafft und indem ihr die Legitimität abgesprochen wurde. Doch wie jedes große Reich zerbrach auch dieses über die Zeit. Der Konflikt zwischen denen die sich isolieren wollen und denen die nach öffnung strebten wurde immer stärker und endete in einem brutalen Bürgerkrieg der die Waldelfen wieder zu ihren kulturellen und gesellschaftlichen Ursprüngen zurück warf.
Aussehen: Die Waldelfen haben in der Regel eine blasse Haut. Die Bäume spenden ihnen Schatten weshalb sie wenig Sonne abbekommen. Ein durchschnittlicher Waldelf wird ca. 1.60 - 1.70 Meter groß. Ihre Augenfarben können sehr variieren. Mal tauchen Waldelfen mit leuchtend goldenen mal, mit glühend roten, mal mit strahlend blauen Augen auf. Die häufigsten Augenfarben sind jedoch braune und graue Augen. Die meisten Waldelfen haben braune oder weiße Haare, jedoch können auch ihre Haarfarben variieren. Weiße und braune Haare sind dabei besonders häufig gesehen. Sie tragen in der Regel bunte und farbenfrohe Kleidung, diese Liebe zu den Farben spiegelt sich auch in den Blumen die überall in ihren Gemeinschaften blühen wieder. Hier ist ein Skin als Beispiel:
Gepixelt wurde es von unserem Mitglied: EinAsh
Bräuche und ethische Grundsätze: Den Waldelfen ist der höfliche Umgang sehr wichtig. Auch die Isolationisten bringen fremden eine kalte Höflichkeit dar. Auch wenn sie eher fremdenfeindlich eingestellt sind. Sie tolerieren in ihren Gemeinschaften in der Regel nur fremde Diplomaten und Händler. Die strikte Einhaltung der religiösen Hierarchien ist den Waldelfen wichtig. Politische Hierarchien schwanken, in manchen Gemeinschaften herrschen Demokratien, in manchen kleine Adelhäuser. So unterscheiden sich die Gemeinden der Waldelfen am meisten. Ein weiterer Punkt indem sich viele Gemeinden unterscheiden ist ob sie mehr isoliert sich geben oder mehr offen. In den Gemeinden der Waldelfen sind Männer und Frauen gleichberechtigt, nur ihre Aufgabenbereiche unterscheiden sich. Homosexuelle und behinderte werden gleich behandelt wie der Rest, die Gemeinschaft kümmert sich um sie mit. Die Waldelfen Isolationisten sind religiös sehr intolerant. Sie tolerieren, wie oben gesagt, nur Händler und Diplomaten als Gäste in ihren Gemeinschaften. Besucher die einfach nur aus Interesse da sind sind sehr ungerne gesehen und Missionare sind so gut wie gar nicht erwünscht. Waldelfen die von der gesellschaftlichen Norm abweichen gelten als Abtrünnige und werden verstoßen.
Feiertage: Hier sind die Feiertage, welche durch unseren Glauben eine wichtige Bedeutung für die Kultur haben. In einem separaten Beitrag wird die Religion nochmal genauer erklärt werden.
-
Sternentanzfest:
- Datum: Zum Beginn des Frühlings, wenn Sylphor’s Krone am höchsten am Himmel steht.
- Zweck: Feier der Ankunft des Frühlings und der Erneuerung der Natur.
- Rituale: Tanz um Feuerstellen unter freiem Himmel, um die Wärme der Sonne zu ehren und um gute Ernten zu bitten.
-
Mondlichtwende:
- Datum: Zur Sommersonnenwende, wenn der Vollmond die längste Nacht des Jahres erhellt.
- Zweck: Feier des Höhepunkts des Sommers und des Überflusses.
- Rituale: Opfergaben von reifen Früchten und Kräutern, um den Mond um Schutz und Fülle zu bitten.
-
Nebelverschleierung:
- Datum: Während des Herbstnebels, wenn die Grenze zwischen den Welten dünn ist.
- Zweck: Erinnerung an die Verstorbenen und Ahnen, sowie Schutz vor Geistern und Dunkelheit.
- Rituale: Lichter entzünden, um die Seelen der Verstorbenen zu ehren, und schützende Symbole gegen böse Kräfte anbringen.
-
Sternschnuppenfest:
- Datum: In der dunkelsten Nacht des Winters, wenn die Sternschnuppen am hellsten leuchten.
- Zweck: Feier der Hoffnung und des Wunsches für das kommende Jahr.
- Rituale: Wünsche aufschreiben und in das Feuer geben, während Sternschnuppen am Himmel erscheinen, um die Wünsche zu erfüllen.
-
Astrologische Wende:
- Datum: Zu den speziellen Konstellationen, die das Ende eines astrologischen Zyklus markieren.
- Zweck: Reinigung und Neuanfang, um das Gleichgewicht der Welt zu bewahren.
- Rituale: Reinigungsrituale durchführen, um negative Energien zu vertreiben, und Opfergaben an die Alten Geister bringen.
Architektur: Die Architektur der Waldelfen ist recht simpel und doch irgendwie vielfältig. Manche leben in normalen Häusern, jedoch leben die meisten Waldelfen in kleinen Hobbithöhlen die sie selbst ausheben. Moos und Holz werden als natürliche Materialien viel verwendet und es werden meist rundliche Fenster und ornamente verbaut. Viele Waldelfen verzieren ihre Häuser mit bunten Malereien und mit religiösen Runen. Hier einige Beispielbilder:
Charaktereigenschaften: Die Waldelfen sind innerhalb ihrer Gemeinschaften zu einander sehr freundlich und herzlich. Gegenüber fremden sind sie in der Regel kalt, abweisend und misstrauisch. Waldelfen sind schwer treu zu ihrem Glaube und verfolgen ihre Bräuche treu und streng.
Momentanige Mitglieder: SeraKoijate, EinAsh, Mara_xx
Schlusswort: Das hier ist noch kein Antrag sondern nur eine Kulturvorstellung. Wenn wir die letzten Anforderungen erfüllen dann werden wir einen Antrag stellen. Wenn sich Spieler für diese Kultur begeistern können sie mir gerne schreiben. Wir sind selbstverständlich auch bereit Spieler in unserer Gemeinschaft aufzunehmen die auf dieser Kultur basiert. Wenn es möglich ist diese Kultur und unseren Glauben mit auf die fertige Map zu nehmen werden wir das tun und wenn nötig Anpassungen vornehmen :3