Wir suchen einen oder mehrere Devs

Grüße,

aktuell brauchen wir händeringend aktive und motivierte Devs, gerne auch jene, die noch nicht so viel Erfahrung haben! Der Fokus soll darauf liegen, dass eher kleinere System, Bugs und Features in bereits bestehnde Plugins implementiert werden sollten, also keine umfangreiche Systeme wie irgendwelche Kriegssystem, Kampfsysteme oder Dungeon und oder Mobsysteme.

Hier ein paar kleine Teaser von Sachen die aktuell auf der TO DO stehen und unter solche Aufgaben fallen würden:

  • Tanzen / Taumeln-Befehl
Zusammenfassung

Tanzen

Per /tanzen bewegt sich dein Char in einen „Schrittmuster“ (Langsamer Walzer z.B. what ever)
Dies soll wie bei Brewery sein, das dein Char sich von allein bewegt, nur das es nicht wie bislang in Brewery random ist, ist sonder ein festes Schrittmuster hat. Weshalb /tanzen ? Der Befehl /spin wird oft um Tanzen darzustellen verwendet und ist extrem unschön. Und ja, das Getanzt wird kommt oft vor.

Taumeln

per /taumeln bewegt sich dein Char wie bislang in Brewery random. Die soll kein „Besoffen sein“ darstellen, sondern ein durch Unzählige Gründen verursachte „Schwäche Anfall“ Kreislauf etc. … what ever ohne aber dass man vorther alkohol trinken muss.

  • Bundles mit Tauben verschicken können
Zusammenfassung

Mit Tauben sollte man mit Items gefüllte Bündel verschicken können. Dieser Befehl sollte jedoch 25 Taler kosten. Es könnte so sein wie bei den Briefen im Chat, dass man Nachricht als Buch in sein Inventar bekommt. So könnte man auch das Bündel dann per Chat-Klick ins Inventar bekommen.

Discord

  • Mobile Werkbank
Zusammenfassung

Die Mobilewerkbank ist einfach ein Arrow, der ein normales Craftingfeld öffnet und damit eine ganz normale Werkbank für Unterwegs ist. Sollte mit „FEINBEARBEITUNG“ Herstellbar sein.

  • Das Tau funktionsfähig machen (Neues Item + Rezept + Funktionsweise)
Zusammenfassung

Das Item läuft aktuell unter dem Plugin „FTSHANDCUFFS“. Das Plugin funktioniert so, dass man Spieler ab einer bestimmten Anzahl Leben wie ein Tier anleihnen kann um ihn damit fortzuführen - wie Handschellen halt. Weil man Handschellen schlecht in einen Skill packen kann und wir den Schneiderskill mehr Fokus geben wollten, haben wir den Namen und das Crafting-Rezept zum „TAU“ verändert. Funktionsweise bleibt aber exakt gleich. Am besten mal Code anschauen und ggf. umproggen oder selbst machen (Code gibt es dann natürlich)

Wer Interesse hat und mehr Informationen erhalten und erfahren möchte, kann sich gerne jederzeit bei mir im Discord melden: MuSc1

GG

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