Geburtsjahr: 948 n. Chr.
Alter: 152 Jahre
Rasse: Elf
Herkunft: Elen’Thalas – der Silberne Hain, verborgen in den westlichen Wäldern Eldorias
Wohnort: Nomade
Religion: Noch suchend
Berufung: Schwertkämpfer und Entdecker
Charakter: Tiefgründig, ruhig, naturverbunden, unempathisch
Besondere Merkmale: Silberweißes Haar, fast durchscheinende Haut, smaragdgrüne Augen
Waffen: Bogen aus Weißholz, Naturmagie, Dolch
Hintergrundgeschichte:
Kindheit, Trauma und Hoffnung
Rakan wurde in eine der ältesten elfischen Adelsfamilien hineingeboren – Träger einer uralten Linie von Hütern, die dem Erbe des Silbernen Hains dienten. Von Kindesbeinen an war er nicht nur Schüler der Schwertkunst und des Waldes, sondern auch Träger einer tiefen Pflicht: die Kultur, Sprache und Weisheit der Elfen zu bewahren.
Doch die Flammen des Krieges machten vor keinem Wald halt.
In einer einzigen Nacht wurde seine Heimat vernichtet. Männer in silberner Rüstung fielen über das Dorf her. Häuser aus lebendem Holz brannten, die uralten Bäume schrien, und Rakans Familie starb unter Klingen, die sich im Ansturm erhoben hatten. Rakan überlebte mit einer brennenden Stille in der Seele.
Der Weg des Wanderers
Seit jenem Tag wandert Rakan durch Eldoria, allein getrieben von dem Wunsch, eine neue Heimat für sein zerschlagenes Volk zu finden. Er meidet Fanatiker und sucht an vergessenen Orten nach Zeichen alten Wissens und verlorenem Glanz.
Er ist kein Retter. Kein Erlöser. Nur ein Beobachter mit einem Bogen und einer Vergangenheit, die schwerer wiegt als jedes Schwert.
Aussehen:
Rakan wirkt auf den ersten Blick ungewöhnlich – sein Körper ist schlank, beinahe grazil gebaut, mit langen, geschmeidigen Gliedmaßen, die ihn mühelos und leise durch jedes Gelände tragen. Seine Gesichtszüge sind fein und nahezu ebenmäßig, fast wie aus Stein gemeißelt, mit hohen Wangenknochen und einer schmalen, geraden Nase. Die smaragdgrünen Augen stechen hervor, ruhig und durchdringend, oft ohne erkennbare Emotion. Seine Kleidung ist schlicht, aber kunstvoll gefertigt – meist in Naturtönen gehalten, angepasst an Wald und Schatten. Er trägt leichte Rüstungsteile aus gehärtetem Leder, überzogen mit filigranen Mustern, die an Ranken oder uralte Schriftzeichen erinnern. Auf dem Rücken ruht ein kunstvoller Bogen aus blassem Holz, an der Hüfte ein schmaler Dolch.
Stärken:
Verbunden mit der Natur
Auswirkung: Kann geheime Pfade finden, sich tarnen oder Gefahren frühzeitig erkennen.
Lange Sicht und kluge Strategien
Auswirkung: Nimmt Einfluss auf diplomatische und taktische Prozesse, besonders in angespannten Situationen.
Schwächen:
Tiefes Misstrauen
Auswirkung: Vermeidet Gespräche mit „Fanatikern“ (Gläubige) oder Menschen in Rüstung, welches zu einer schlechten Denkweise über andere Rassen führt.
Fähigkeiten:
Meister der Jagd und Tarnung
Nutzen: Ideal für Spionage, Jagd und Schutzmissionen.
Magie
Nutzen: Heilung, Kraft des Erbes, Fluch der Natur und Blütensturm
Sprachgewandt und gebildet
Nutzen: Schlüssel zur Entzifferung alter Artefakte und Kommunikation mit anderen Völkern.
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