Neue Map (save the date)

das team wird was eigenes vermutlich machen.
da nix aus dem aktuellen Parsifal übernommen werden soll

Es geht mir ja auch nur darum das man in so eine Richtung gehen könnte

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Aktuell ist der Plan, dass man ausschließlich eine Rasse pro Stadt beherbergen darf. Aber es kommt noch dicker: Man darf sogar nur auf einem bestimmten Fleck als Rasse überhaupt bauen. Auch wenn wir uns mit diesem Vorhaben noch nicht sicher sind, ist das der aktuelle Plan :+1:

Auch hier möchte ich betonen: Es wäre 0,0 aufwand für uns zu sagen: „Ab heute könnt ihr mit mehreren Rassen zusammenwohnen bzw. ihr könnt ab jetzt auch auf einem anderem Flekchen von Parsifal2 leben“.

Ich werde darin in meinem Stream am Wochenende eingehen :slight_smile:

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Alle Rassen stammen aus Parsifal2 - aber loretechnisch oder Volksglaubetechnisch kannst du gerne neue Reiche und Regionen einbringen. Bei uns in der Lore gibt es ja auch sowas wie Atlantis :). Faktisch sind aber alle Rassen in Parsifal2 erschaffen worden

Drachen werden auf jeden Fall eine größere Rolle als in Parsifal spielen :slight_smile:

Ich glaube das wird im Großen und Ganzen so beibehalten :slight_smile:

Ich bin fest davon überzeugt, dass wir in Puncto Citybuild eine sehr coole Änderung für euch parat haben. Was erhalten bleibt: Man bekommt für Stadtaufstiege Punkte, die man gegen Benefits einlösen kann. Zudem kann ich verraten, dass man die Stadt viel besser individualisieren kann und jede Stadt selbst entscheiden kann was sie bauen möchte - dennoch wird jede Stadt exakt die gleichen Dinge bauen wie eine andere. Klingt paradox ist aber so! :slight_smile:

Man kann sich aber im Wesentlichen an den aktuellen Gebäuden orientieren :slight_smile:

Das Nether wird permanent geöffnet sein, das End wird geschlossen bleiben. Trades in der Hauptstadt werden aber ermöglichen, dass man an End-Stuff kommt (vor allem Deko-Blöcke).

Ob es im Nether aber Netherrite gibt, wird durch das Wirtschaftssystem entschieden welches wir letzlich wählen. Dazu dann im Stream #2 mehr :slight_smile:

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Kleiner Zusatz noch zur Drachen-Frage von Cira.

Ob Drachen noch weiterhin leben oder ob sie ausgestorben sind möchte ich noch nicht verraten. Es würde die Lore etwas spoilern. Die Lore ist so geschrieben, dass der Verbleib der Drachen offen ist, weshalb wir als Team hin und wieder Drachen als Art Event einbringen. Wie präsent diese Drachen aber im RP sind, darüber müsste man dann noch mal reden.

Ob man sie nun ausgestorben lässt oder ob man sie aktiv im RP auch antreffen kann - gar mit ihnen oder gegen sie kämpfen kann - da sind wir flexibel. Beide Varianten wären zum aktuellen Zeitpunkt ohne Probleme implementierbar :slight_smile:

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Die Lore rund um die Drachen geht ein wenig zumindest in die Richtung :slight_smile:

Aber dazu im Stream am Wochenende mehr :stuck_out_tongue:

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ok, gibt es dann auch festgelegte Gebiete wo die Rassen leben dürfen… fürs erste.

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@MuSc1 !!! Bitte Bitte Bitte meld dich mal dazu, ist zurzeit sehr wichtig für mich

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Weiß ich ehrlich gesagt nicht :smiley:

Ich würde erstmal dazu tendieren, dass es geht. Aber ich will hier noch keine finale Antwort geben :smiley:

genau :slight_smile:

Das ist aktuell geplant - wie gesagt kann es auch noch anders kommen. Ich möchte bei Gelegenheit dann wie gesagt erstmal das Konzept von uns mit euch durchgehen und dann schauen wir was wir letzlich machen :slight_smile:

An welche Götter der neuen FTS Lore soll ich mich da wenden?

Ich weiß nicht ob es schon gefragt wurde, aber wird es dann die alte Map zum Download geben? Damit man zumindest Privat an seinen Sachen weiterbauen kann und die ganze Zeit die man daran gebaut hat nicht einfach egal ist.

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Moin kurze Frsge :smiley:
Wenn wir Kulturen uns ausdenken, können wir schon wissen ob die Menschen aus Parsifal2 der Magie bemächtigt sind?
Lg Rohandal

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Die Map wird es zum Download geben! :slight_smile:

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Die Menschen werden absolut keine Magie haben - nicht mal ein Schutzwurf. Sie sind also komplett immun gegen Magie :slight_smile:

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Ist das nicht ein bisschen OP oder verstehe ich das falsch?

Naja sie können ja auch nicht geheilt werden. Ich denke es ist für die Balance ziemlich nice.

Zum Beispiel muss es zwangsläufig unter den Elfen, Orks und Zwergen auch Fernkämpfer und Nahkämpfer geben, damit sie auch gegen Menschen ankommen können, während die Menschen - wenn sie den Nahkampf oder Fernkampf suchen - nicht alleine unterwegs sein sollten, da sie vermutlich von einem Elfen, Zwerg oder Ork in diesem Bereich besiegt werden würden

Wie gut das System funktioniert kann man in der Beta testen - aber Menschen mit Magie wären glaube ich zuuu overused

dann muss ein neues Kampfsystem her.
Elfen können nichts anderes außer magie und selbst da würfeln sie meist grottig.

aktuell sind die Orks und menschen die einzigen die siegen im kampf.

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Ein neues Kampfsystem ist in arbeit, wird dann auch zur neuen Map kommen :+1:

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Wird der Server mit der neuen map von light auf Heavy RP umgeswitched, oder generell mehr Fokus und Regelungen für das RP eingefügt?