Mjosfell – Siedlung der Wikinger
Allgemeinheit:
Unsere Geschichte
Mjosfell, die ehrwürdige Wikinger-Siedlung, wurde von dem Isländischen Seemann Mathus Grauweiher gegründet, der auf seinen vielen Reisen das Wissen und die Weisheit erlangte, die ihn schließlich zum Anführer dieses friedlichen Ortes machten.
An einer kleinen Klippe, direkt am westlichen Meer, liegt die Siedlung, von der aus man den weiten Ozean überblicken kann, der mit all seinen Möglichkeiten des Handels und Abenteuers lockt. Mathus, der in seiner Jugend viele weite Strecken segelte und fremde Länder entdeckte, nahm all seine Erfahrungen und baute Mjosfell auf als einen Ort, an dem Frieden herrscht und der Handel blüht.
Als Jarl von Mjosfell ist Mathus Grauweiher das Oberhaupt der Siedlung, ein weiser Führer, der immer das Wohl seiner Leute im Blick hat. Unter seiner Leitung ist Mjosfell zu einem Ort des offenen Handels geworden, an dem sich Händler aus allen Ecken der Welt versammeln, um Waren auszutauschen. Der Markt von Mjosfell ist bekannt für seine Vielfalt und seine Regale voller exotischer Güter, die aus fernen Ländern importiert werden. Doch auch die Produkte der Siedlung selbst sind hoch geschätzt, denn die Handwerkskunst der Bewohner ist außergewöhnlich.
Die Stadt liegt inmitten eines weiten Waldes, dessen Bäume für den Bau der Siedlung und ihrer Gebäude genutzt wurden. Das Holz aus den dichten Wäldern um Mjosfell ist von bester Qualität, und so entstehen hier Häuser und Hallen, die sowohl in ihrer Funktionalität als auch in ihrer Schönheit beeindrucken. Die Wände der Häuser sind mit kunstvollen Schnitzereien verziert, die von den Geschichten der Wikinger erzählen. Der Stein, der in der Region vorkommt, wird ebenfalls geschätzt und für den Bau von stärkeren Fundamenten und Mauern genutzt.
Die Bewohner von Mjosfell sind fleißig und arbeiten mit Hingabe. Jeder kennt seine Aufgabe, und die Zusammenarbeit zwischen den Handwerkern, Bauern und Händlern läuft reibungslos. Sie leben nach den Prinzipien der Wikinger: Ehre, Mut und Ausdauer. Doch auch das Miteinander spielt eine große Rolle, denn die Bewohner sind aufgeschlossen und freundlich. Fremde werden willkommen geheißen, und der Austausch zwischen den Kulturen ist Teil des täglichen Lebens.
In den Werkstätten der Siedlung kann man das Klirren von Hämmern und das Zischen von Schmiedefeuern hören. Die Handwerker von Mjosfell sind berühmt für ihre Fertigkeiten in der Schmiedekunst, der Tischlerei und der Steinmetzarbeit. Ihre Waffen, Schilde und Schmuckstücke sind in der gesamten Region begehrt. Besonders beeindruckend sind die Schiffe, die in den Werften von Mjosfell gebaut werden – sie sind schnell, stark und ideal für die langen Reisen über das Meer.
Der Wald rund um die Siedlung bietet nicht nur Rohstoffe, sondern auch Sicherheit. Die Bäume schützen die Stadt vor Wind und Wetter, und ihre dicht bewachsenen Wurzeln sorgen für ein stabiles Fundament. Die Tiere des Waldes werden respektiert und sind ein wichtiger Teil der Lebensweise der Siedler. Jagd und Fischerei sind ebenso wichtig wie Landwirtschaft und Handwerk.
Die Frauen und Männer von Mjosfell sind stolz auf ihre Kultur und ihre Traditionen. Sie tragen die Geschichten ihrer Ahnen in ihren Herzen und bewahren diese in Liedern und Erzählungen. Wenn der Tag sich dem Ende zuneigt und das Feuer in der großen Halle brennt, versammeln sich die Siedler zu Feierlichkeiten und festlichen Zusammenkünften, bei denen die Götter geehrt und die Taten der tapferen Krieger gefeiert werden.
Mjosfell ist mehr als nur eine Siedlung – es ist ein lebendiger Ort, an dem das alte Wikingererbe weiterlebt, während gleichzeitig ein neues Kapitel der Geschichte geschrieben wird. Die kluge Führung von Mathus Grauweiher hat dafür gesorgt, dass die Siedlung immer weiter gedeiht. Die Offenheit für den Handel mit anderen Kulturen hat den Wohlstand von Mjosfell gesichert und den Namen der Siedlung weit über das Land hinaus bekannt gemacht.
Obwohl die Siedlung inmitten eines Waldes liegt, ist sie nicht isoliert. Der Zugang zum Meer ermöglicht den Bewohnern den Austausch mit fernen Ländern, und die Gelehrten aus anderen Teilen der Welt kommen gerne, um das Wissen der Wikinger zu teilen und zu erweitern. In Mjosfell wird das Alte mit dem Neuen verbunden, und jeder, der den Ort betritt, spürt sofort die starke Verbindung zwischen den Generationen.
Die Kinder in Mjosfell lernen von klein auf den Wert von Handwerk und Handel, von Ehre und Mut. Sie spielen in den Wäldern und an den Ufern des Meeres, während sie gleichzeitig in die Fußstapfen ihrer Eltern treten, um eines Tages ebenfalls die Kunst des Handwerks zu beherrschen oder in den Handel einzutreten.
Der Frieden, der in Mjosfell herrscht, wird von den Wächtern der Siedlung stets bewahrt. In den Wäldern rund um die Siedlung patrouillieren Männer und Frauen, die auf ihre Heimat achtgeben und im Falle eines Angriffs schnell zur Stelle sind. Doch bisher ist Mjosfell von solchen Bedrohungen verschont geblieben, und das ist ein weiterer Grund, warum der Name dieser Siedlung in den Geschichten der Reisenden und Händler so oft auftaucht.
Die Siedlung wächst stetig, da immer mehr Menschen die friedliche und wohlhabende Atmosphäre in Mjosfell schätzen. Neue Häuser werden gebaut, und die Werkstätten erweitern sich, um den Bedürfnissen einer wachsenden Gemeinschaft gerecht zu werden. Dennoch bleibt der Geist der Gründung erhalten: Die Verbindung von Handwerkskunst, Handel und Frieden ist das Fundament, auf dem Mjosfell aufbaut.
In Mjosfell glaubt man an die Stärke der Gemeinschaft und daran, dass durch Zusammenarbeit jeder Erfolg erzielt werden kann. Hier ist jeder wichtig, und jeder hat seinen Platz. Das macht die Siedlung zu einem besonders lebenswerten Ort, der die besten Eigenschaften der Wikinger-Kultur in sich trägt.
Stadtbanner Mjosfell
Das Banner von Mjosfell ist ein wahres Kunstwerk, das die Werte und den Stolz der Siedlung symbolisiert. Der obere Bereich des Banners, in einem tiefen Dunkelcyan gehalten, repräsentiert die unerschütterliche Verbindung der Siedlung zur Seefahrt und Fischerei. Diese Farbe erinnert an die Weiten des Meeres, das den Weg für den Handel ebnet und zugleich das Leben der Mjosfeller prägt. Die Wellen des Ozeans, die durch den Cyan-Ton angedeutet werden, sind ein Symbol für die Entschlossenheit und den Mut der Seeleute, die von hier aus in die weite Welt segeln.
Der äußere grüne Bereich des Banners stellt die Heimat von Mjosfell dar, die von dichten Wäldern und fruchtbarem Land umgeben ist. In den sanften Grüntönen spiegelt sich das Wohlstand und die Fruchtbarkeit der Umgebung wider, die den Siedlern als Quelle für Holz, Nahrung und Materialien für ihre Handwerkskunst dient. Der Wald ist ein Ort der Ruhe und der Stärke, und das grüne Band, das das Banner umgibt, symbolisiert die tiefe Verbundenheit der Mjosfeller mit ihrer natürlichen Umgebung.
Im unteren Bereich des Banners zieht sich eine Bergkette in hellgrauen Farbtönen entlang, die die unerschütterliche Stärke und den Schutz der Region verkörpert. Die Berge sind das Bollwerk gegen die rauen Winde und drohenden Gefahren und bieten den Mjosfellern eine Heimat, die nicht leicht zu erobern ist. Die grauen Töne symbolisieren auch das Handwerk der Steinmetze, die das Gestein der Berge nutzen, um die Gebäude und Mauern der Siedlung zu errichten.
Das Banner wird durch ein markantes Kreuz geteilt, dessen Linien das Zentrum des Wappens darstellen. Dieses Kreuz ist nicht nur ein einfaches Trennsymbol, sondern auch ein Zeichen der Vereinigung. Es steht für die Verbindung der verschiedenen Aspekte, die Mjosfell ausmachen: die Seefahrt, die Heimat und die Berge. Das X, das sich durch das Banner zieht, symbolisiert, dass all diese Elemente untrennbar miteinander verbunden sind. Es verdeutlicht, dass die Siedler von Mjosfell in allen Bereichen ihres Lebens stark und vereint sind – von der See bis zum Land, von der Arbeit bis zur Gemeinschaft.
Das Banner von Mjosfell ist somit ein kraftvolles Symbol für die Werte, die die Siedlung und ihre Bewohner verkörpern: Entschlossenheit, Stärke, Frieden und die tiefe Verbundenheit zu ihrem Land und dem Meer.
Gesellschaftliche Struktur
- Jarl (Mathus Grauweiher)
- Sämtliche weiteren Familien, sowie Gesetzteshüter und Berufsstände, auch Krieger und Schildmaiden
- Angeeignete Sklaven und Kriegsgefangene
Der Titel Jarl ist umgangssprachlich auch Oberhaupt genannt an der ersten Stellung und als Leitung der Siedlung bekannt. Weiter folgen sämtliche weiteren Gefolgsleute wie z.B.: Krieger, Schildmaiden, Bauern, Schmied, Bogner, Stallbruschen, Holzfäller und weitere inkl. Ihrer Familien. Es sei erwähnt, dass die Frau in jedem Sinne und handeln gleichgestellt ist mit dem Mann.
Am letzten Ende Reiht sich nur die erbeuteten Sklaven, sowie Kriegsgefangene an.
Rasse:
Rasse - Mensch - Wikinger
Mjosfell wird ausschließlich von Menschen belebt. Diese sind jedoch durch die Seefahrt und vielen Handelsreisen sehr oft unterschiedlicher Herkunft und habe sich dem wohlwollenen Fleckchen Erde, welches Mjosfell für sich beansprucht hat angeschlossen. Andere Wesen, die die Siedlungsgebiete von Mjosfell betreten werden als Neutral angesehen unabhängig ebenfalls von ihrem Glauben und solange sie nicht Feindlich gesittet sind, werden diese achtungsvoll Willkommen geheißen, jedoch nicht in die Tieferen Geheimnisse und das ausschweifende Siedlungsleben eingeweiht.
Kultur und Religion und ein wenig Philosophie:
Durch die Weltoffene Art des Jarls von Mjosfell, wird jegliche Glaubensart toleriert und anerkannt, doch beleben die Menschen in Mjosfell oft den römisch-katholischen Glauben dieser Ihnen durch die Taufe gegeben zugetragen wurde. Es gibt doch noch vereinzelt auch noch Mitglieder der Siedlung dies sich der Heidnischen und an die alten Götter glaubenden Art zuschreiben, hier würde ihnen niemals ein Leid widerfahren solange sich jeder unabhängig vom Glauben an die Regeln halten würde.
Geprägt von Gastfreundlichkeit ist Mjosfell sehr lebensfroh und hat jegliche Rassen seither zu Besuch geführt und wird dies weiterhin so handhaben. Die besten Geschäfte und Bekanntmachungen sind in der prägenden Großen Halle zu Mjosfell immer im Gedächtnis geblieben, die ein oder anderen Trinkgelage könnten dort auch passiert sein.
Mjosfell legt sehr viel Wert auf Details in und an ihren Gebäuden, sowie Schiffen. Die Mjosfeller sind meist sehr affin in der Schifffahrt, sowie auch dem Schiffsbau. Es ist eine große Tradition die Wälder um die Siedlung zu pflegen und aufzuziehen, damit die Verbundenheit zum Werkstoff Holz in Fleisch und Blut übergeht, nur so können die Hochwertigen Handwerklichen Arbeiten aufrechterhalten und die Zeit überdauern.
Die Fischerei gehört zum guten Ton hinzu und nimmt ebenso einen wesentlichen Teil des Lebens bei den Siedlern von Mjosfell ein. Durch den weisen gewählten Standort des Hafens und der Anleger, ist eine optimale Stelle geschaffen worden um die Westlichen Meere zu besegeln und somit auch den dort reichhalten Lachs- und Kabeljaubestand für sich nutzen zu können, sowie diesen weiter über die Handelsrouten in aller Länder zu vertreiben.
Feiertage
Feiertage:
Geprägt der Taufe vom Jarl gliederten sich neue römisch-katholische Feiertage Mjosfells an:
Römisch-Katholische Feiertage
• Erscheinung des Herrn - 6. Januar
• Darstellung des Herrn - 2. Februar
• Mariä Verkündigung - 25. März
• Fastnachtsdienstag - Tag vor Aschermittwoch
• Aschermittwoch - (sechsund)vierzig Tage vor Ostern
• Gründonnerstag - Donnerstag vor Ostern
• Karfreitag - Freitag vor Ostern
• Ostern - 1. Sonntag nach erstem Vollmond des Frühlings
• Christi Himmelfahrt - 40 Tage nach Ostern
• Pfingsten - 49 Tage nach Ostern
• Trinitas - Sonntag nach Pfingsten
• Mariä Himmelfahrt - 15. August
• Erntedankfest - beliebig im Oktober
• Allerheiligen - 1. November
• Fest des Heiligen Martin - 11. November
• Advent - vierter Sonntag vor Weihnachten
• Nikolausfest - 6. Dezember
• Weihnacht - 25. Dezember
Doch Traditionelle Heidnische Wikinger Feiertage finden noch statt, hierzu zählen für die Gesamtheit:
Heidnische Wikinger Feiertage
Yule: ᚢᛚᛁ
• Der Begriff Yule bezieht sich auf die gesamte Zeit des Mittwinters und alle damit verbundenen Festlichkeiten. Es war eine Zeit der Freude, Feier und Freude über die Rückkehr des Lichts. Yule umfasste Rituale, Opfergaben, Feste und das Verbrennen von Yule-Protokollen.
Jólablót: ᛁᛚᛅᛒᛚᚢᛏ
• Jólablót war ein Ritual während des Mittwinterfestes. Es handelte sich um eine Opferzeremonie zu Ehren der Götter und Vorfahren, bei der Tiere geopfert und das Fleisch unter der Gemeinschaft geteilt wurden. Es war eine Möglichkeit, die Götter zu besänftigen und ihre Gunst und Schutz für das kommende Jahr zu erbitten.
Þorrablót: ᚦᚢᚱᛅᛒᛚᚢᛏ
• Fest des Þorri (Januar/Februar): Þorrablót war ein Winterfest, das zu Ehren des Gottes Þorri gefeiert wurde, der Schutz vor den harten Winterbedingungen bot. Das Fest war geprägt von reichhaltigen Festmahlen mit traditionellen Gerichten wie fermentiertem Hai, gerösteten Schafs- köpfen und geräuchertem Fisch. Þorrablót wurde oft mit der Herstellung von starken Getränken und dem Erzählen von Geschichten während der kalten Monate in Verbindung gebracht.
Einherjar: ᛁᚾᚢᚱᚼᛅᚱᛁ
• Einherjar war ein Feiertag, der den gefallenen Kriegern und Helden der Wikinger gedachte. Es war ein Gedenktag, um ihren Mut und ihr Opfer zu feiern. Einherjar beinhaltete häufig Zeremonien, Lieder und Geschichten, die den Ruhm der gefallenen Krieger betonten.
Disting: ᛏᛁᛋᛏᛁᚾᚴ
• Disting war ein wichtiges jährliches Handels- und Religionsfest, das im Frühjahr stattfand. Es markierte das Ende des Winters und den Beginn der neuen Handelssaison. Während Disting versammelten sich Menschen aus verschiedenen Regionen, um Handel zu treiben, an Festlichkeiten teilzunehmen und religiöse Rituale durchzuführen.
Sigrblót - ᛋᛁᚴᚱᛒᛚᚢᛏ
• Sommeropfer (Frühling): Sigrblót, auch als Sommeropfer bekannt, war ein Fest, das die Ankunft des Frühlings und der neuen Wachstumssaison begrüßte. Das Festival konzentrierte sich auf die Götter und Göttinnen, die mit Macht und Wohlstand in Verbindung gebracht wurden. Es beinhaltete Rituale wie Tieropfer und das Verbrennen von Freudenfeuern. Sigrblót markierte den Beginn der Sommeraktivitäten und wurde mit Spielen, Wettbewerben und Gemeinschaftstreffen gefeiert.
Midsommar - ᛘᛁᛏᛋᚢᛘᛘᛅᚱ
• Mittsommerfest (21. Juni): Midsommar war eine wichtige Sommerfeier, die den längsten Tag des Jahres ehrte. Das Festival war geprägt von Lagerfeuern, Tänzen um den Maibaum, Blumenkränzen und festlichen Mahlzeiten. Es war eine Zeit des Überflusses und der Fruchtbarkeit, in der die Wikinger den Segen der Natur feierten und der Sonne huldigten.
Haustblót - ᚼᛅᚢᛋᛏᛒᛚᚢᛏ
• Herbstopfer (September): Haustblót war ein Herbstfest, bei dem Dankbarkeit für die Ernte ausgedrückt und Vorbereitungen für den Winter getroffen wurden. Es beinhaltete das Opfern von Getreide und Tieren an die Götter sowie das Teilen von festlichen Mahlzeiten. Haustblót war eine Zeit der Gemeinschaft, während die Menschen sich auf die kommenden Wintermonate vorbereiteten.
Vetrnætr: ᚢᛏᚱᚾᛅᛏᛦ
• Vetrnætr, was „Winterabende“ bedeutet, waren eine Reihe von drei Feiertagen, die den Übergang zum Winter kennzeichneten. An diesen Tagen wurden Feste, Festessen und Rituale gefeiert, die Schutz vor Dunkelheit und den kalten Wintermonaten suchten.
Das Gesetzbuch von Mjosfell:
Militärische Struktur:
- Jarl
- Krieger und Schildmaiden
Aufgrund der geringen Größe und der Taktischen Vorgehensweise ist der Kampf nicht mehr wesentlicher Bestandteil der Bewohner von Mjosfell und nur zur Verteidigungszwecken oder der Hilfe von Verbündeten
Die Regeln der Siedlung
Die Regeln der Siedlung
Präambel:
Die Gesetze von Mjosfell sind die Grundlage des Friedens und des Wohlstands innerhalb unserer Siedlung und dem zugesprochenem Siedlungsgebiet. Sie wurden erlassen, um den Jarl und die Bewohner zu schützen und das friedliche Zusammenleben sicherzustellen. Wer in Mjosfell lebt oder diese Siedlung betritt, ist verpflichtet, diese Gesetze zu achten.
I. Das Oberhaupt der Siedlung: Der Jarl @rebel13
Der Jarl als Oberhaupt:
Der Jarl ist der höchste Führer und Gesetzgeber von Mjosfell. Seine Entscheidung ist endgültig. Er sorgt für den Schutz der Siedlung, organisiert die Verteidigung, und kümmert sich um das Wohlstand der Gemeinschaft. Der Jarl wird durch seine Stärke, Weisheit und den Wohlstand seiner Familie anerkannt.
Gesetzeshüter:
Der Jarl ernennt Männer und Frauen aus der Siedlung, die ihm helfen, das Gesetz durchzusetzen. Diese sogenannten Gesetzeshüter überwachen die Einhaltung der Gesetze und berichten dem Jarl über Vergehen.
Das Thing:
Jährlich wird ein Thing abgehalten, auf dem alle freien Männer und Frauen Mjosfells versammelt sind, um Fragen des Rechts und der Besiedlung zu diskutieren. Der Jarl entscheidet endgültig, aber die Meinung des Volkes wird respektiert.
II. Eigentum und Besitz
Landbesitz:
Land in Mjosfell wird von den freien Bürgern durch Erbpacht gehalten. Der Jarl kann Land verleihen oder entziehen, jedoch nur, wenn er für den Schutz und das Wohl der Siedlung sorgt.
Ackerbau, Viehzucht und Fischerei:
Jeder Siedler hat das Recht, ausgewiesenes Land für die Landwirtschaft zu nutzen, solange er den Boden selbst bestellt. Die Pflege von Tieren und Pflanzen ist dem Wohlstand der Siedlung zuträglich und wird von der Gemeinschaft geschätzt. Die Fischerei ist in den Gewässern um Mjosfell zugänglich.
Privateigentum:
Jeder Bewohner besitzt das Recht auf persönliches Eigentum, seien es Waffen, Werkzeuge oder andere Besitztümer. Raub wird schwer bestraft.
III. Strafen und Konflikte
Die Blutrache:
Wenn ein Mord oder ein schwerer Übergriff begangen wird, hat der Opferstamm das Recht, Rache zu üben. Der Jarl kann jedoch vermitteln, um die Blutrache zu verhindern, und eine Geldstrafe oder andere Entschädigung durch den Täter anordnen.
Körperstrafen:
Bei weniger schweren Vergehen (wie Diebstahl oder Körperverletzung) können körperliche Strafen verhängt werden. Ein Dieb könnte beispielsweise eine Hand verlieren, ein Mörder eine lebenslange Verbannung erfahren.
Friedensbruch:
Wer den Frieden der Siedlung stört oder Kriege mit anderen Siedlungen anführt, ohne die Zustimmung des Jarls, wird des Landes verwiesen und verliert jeglichen Besitz.
IV. Handel und Wirtschaft
Marktregeln für Hafen und Siedlung:
Der wöchentliche Markt in Mjosfell ist ein Ort des Friedens und des Handels. Jeder Händler, der Waren verkauft, muss diese ehrlich beschreiben und keine gefälschten Produkte anbieten. Wer betrogen wird, hat Anspruch auf Entschädigung, und der Betrüger wird bestraft.
Steuern und Abgaben:
Die Siedlung erhebt Steuern in Form von Produkten, Talern, Rohstoffen oder Handwerkskunst. Diese Abgaben dienen der Unterhaltung der Gemeinschaft und der Verteidigung. Wer diese Steuern nicht zahlt, muss mit Strafen rechnen.
V. Fremde und Gäste
Gastrecht:
Jeder Fremde, der in die Siedlung kommt, hat das Recht, unter dem Schutz des Jarls zu leben, solange er sich an die Gesetze von Mjosfell hält. Gäste dürfen in einem speziellen Gästehaus wohnen, solange sie keinen Schaden anrichten oder das Gesetz brechen.
Ehrliche Absichten:
Fremde, die mit ehrlichen Absichten kommen, werden herzlich empfangen. Wer jedoch betrügerische oder kriegerische Absichten hegt, wird mit allen Mitteln abgewehrt. Der Jarl hat das Recht, Fremde zu verhören und ihre Absichten zu prüfen.
Gesetzgebung für Fremde:
Wenn ein Fremder gegen das Gesetz von Mjosfell verstößt, wird der Jarl oder die Gesetzeshüter entscheiden, ob er nach der nordischen Rechtstradition behandelt wird, oder ob er der Siedlung verwiesen wird. Ein Verstoß gegen das Gastrecht wird schwer bestraft.
VI. Familienrecht und Erbrecht
Ehe und Familie:
Ehen sind Bündnisse von gleichwertigen Partnern, die sowohl durch das Gesetz als auch durch die sozialen Normen geschützt sind. Eine Frau oder ein Mann hat das Recht, sich von einem missbräuchlichen Partner zu trennen, wenn die Ehe das Wohl der Familie gefährdet.
Erbrecht:
Das Erbe wird innerhalb der Familie weitergegeben, und der Jarl hat das Recht, über strittige Erbschaften zu entscheiden. Die Söhne und Töchter eines freien Mannes haben Anspruch auf sein Land, während der Jarl die Verteilung von Gemeinschaftseigentum überwacht.
VII. Religiöse Vorschriften
- Opfer und Rituale für Heidnische und Christliche Bräuche:
Der Glaube an die Götter ist in Mjosfell noch aktiv.Jede Familie opfert zu besonderen Zeiten des Jahres, und der Jarl führt wichtige religiöse Zeremonien durch. Jeder, der in der Siedlung lebt, muss Respekt für diese Rituale zeigen. - Der Glaube an den Christlichen Gott ist in Mjosfell nebenbei aktiv und wird meist von Außerhalb und bestimmten Heiligen in der Stabkirche zu Mjosfell Zeremonisch betreut. Der Jarl behilft jedem in seiner Glaubensart und dies wird innerhalb Mjosfells respektiert.
- Heiligtümer und Tempel:
Stabkirche und heilige Stätten sind in Mjosfell zu finden. Diese sind der Gemeinschaft heilig, und Störungen oder Entweihungen dieser Orte werden schwer bestraft.
Verbündete:
Zusammenfassung
- Folgen durch RP
Spieler:
Die Bewohner Mjosfells
rebel13 (Jarl von Mjosfell)
Verucloetius
Fleischpapa
Nordlichtmatze
Stand 05.01.2024
[OOC]
Was tun bei Interesse oder Fragen:
Willkommen in unserer Stadtvorstellung, vielen Dank, dass du bis hierher gelesen hast. Sollten Fragen, Anregungen oder Beitrittsinteresse bestehen, gerne an mich @rebel13 wenden per Discord oder hier direkt im Forum.
Bilder der Siedlung:
Übersicht Siedlungsgebiet Mjosfell
Quellen
- Mein Geistiges Eigentum + Screenshot der Dynmap und Livebilder.
- Feiertagsangaben von celticwebmerchant.com