Was ist eigentlich Roleplay?

Dieser Guide ist für komplette Neueinsteiger, die noch nie etwas von Roleplay gehört haben oder nur wenig damit anfangen können. Wenn ihr schon wisst, um was es geht, dann schaut euch unseren Guide an, wie Roleplay auf diesem Server genau abläuft.


Was ist Roleplay?

Wie der Name es schon vermuten lässt, geht es beim Roleplay um Rollenspiel. Am besten vergleichbar ist es wohl mit dem Improvisationstheater. Man spielt selbst eine Rolle und überlegt, während man sie spielt, wie der Charakter in Situation XY handeln würde.

Beispiel

Ich spiele einen schüchternen Charakter und es kommen viele Leute, die ich nicht kenne, auf mich zu. Mein Charakter wird sich also wohl eher weniger wohlfühlen und nicht viel sagen, anstatt gleich Smalltalk wie ein Weltmeister zu führen.


Das “Spiel” im “Rollenspiel”

Ein Spiel soll natürlich Spaß machen. Dafür ist es wichtig zu verstehen, dass dein Gegenüber auch ein Spieler ist, genauso wie du, der auch nur ein Charakter spielt. Wenn dich also ein Charakter ausraubt, war das der Charakter und du solltest nicht auf den Spieler wütend sein.
Ein Spiel hat aber natürlich auch ein paar Regeln und das ist beim Rollenspiel genauso. Insgesamt lassen sich 4 “No-Gos” beim RP formulieren:

Meta-Gaming

Meta Gaming bedeutet, dass du Informationen benutzt, die dein Charakter eigentlich gar nicht haben kann. Beispiel: Ein Spieler steckt dir (nicht deinem Charakter), dass dich morgen Abend Charakter XY ausrauben möchte. Weil du das dann weißt, rennst du zu der Zeit, anders als sonst, mit einer Waffe durch die Gegend.

Stellt euch daher immer wieder die Frage, ob euer Charakter bestimmte Details - sind sie noch so klein - wirklich weiß oder ob die Person hinter dem Monitor über diese Informationen verfügt. Meta-Gaming beginnt bereits damit, dass ihr wisst, wie euer Gegenüber heißt, obwohl ihr ihn das erste Mal gesehen habt, dass ihr wisst, wo euer Gegenüber wohnt und ebenso dass ihr wisst, welches Amt oder welchen Beruf euer Gegenüber ausübt.

Power-RP

Du drängst einen Spieler in eine Situation, in der er keinen Handlungsspielraum mehr hat. Beispiel: Du verletzt einen Charakter so sehr, dass er für 3 Monate im Koma ist, ohne, dass du dem Spieler die Möglichkeit gegeben hast zu fliehen.

Self-RP

Ihr spielt allein vor euch hin. Das ist erlaubt, sollte aber logisch bleiben und anderen stets ermöglichen, einzusteigen.

God-RP

Du formulierst neue Regelungen, die dich stärker machen. Beispiel: “Ich halte eine Rune an deinen Kopf. Du bist nun tot.”

RP-Flucht

Ihr dürft eine laufende RP-Situation nicht ohne triftigen Grund verlassen, nur um Konsequenzen zu entgehen.

Online finden sich verschiedene Möglichkeiten, das Rollenspiel auszuspielen. Bekannt ist bspw. das GTA-Roleplay, welches über Sprachchat läuft. Wieder andere fokussieren sich auf geschriebenes Text-RP.


Wichtige Begriffe & Abkürzungen

Bei uns werden oft Abkürzungen wie RP oder OOC verwendet. Hier ein kleines Nachschlagewerk, was das alles bedeutet:

RP: Roleplay/ Rollenspiel
IC: In Charakter → im Charakter/ im RP
OOC: Out Of Charakter → Nicht im Charakter/ nicht im RP
NPC: Nicht Spieler Charakter→ Statist oder auch eine Figur der Hauptstadt
CV: Charaktervorstellung

Der Charakter

Ein wichtiger Punkt für das Roleplay ist die Charaktererstellung. Hierbei überlegt ihr euch, welchen Charakter ihr im Rollenspiel spielen möchte. Dieser wird dann in einer Charaktervorstellung öffentlich vorgestellt wird. Dabei gibt es große Unterschiede in der Ausführlichkeit.
Ihr solltet euch Gedanken zu Name, Alter, Geschlecht, Geschlecht, Herkunft, Rasse/Kultur, Aussehen, Stärken & Schwächen sowie der Vorgeschichte und seinen Zielen machen.
Wichtig ist auch, dass euer Charakter in die bestehende Welt passt.

Wie genau ihr auf unserem Server eine Charaktervorstellung schreibt, findet ihr bei unseren Vorlagen.

Weitere Tipps zur Charaktererstellung sowie Roleplay auf unserem Server, findet ihr in unserem RP Guide [LINK].


Verhalten im Roleplay

Zu guter letzt noch ein paar Punkte, die ihr in jedem Rollenspiel beachten solltet.

Fallt niemals aus der Rolle

Seid euch bewusst, dass je besser ihr in eurer Rolle seid, das gesamte Erlebnis für euch und für die anderen Spieler enorm verbessert.
Bereits eine Aussage die ihr ooclich trefft oder eine Regelung dir ihr „kurz“ nachlesen müsst, ebenso das afk gehen stört den RP-Fluss enorm und schmälert bereits das Spielerlebnis für alle Beteiligten. Spielt euren Charakter straight, verzichtet auf oocliche Bemerkungen oder Zwischenfragen, sondern spielt euren Charakter bis aufs Blut.

Kennt die Regeln

Stellt euch vor, ihr seid gerade in einem spannenden RP Kampf, einer Verhandlung oder einem Event und plötzlich fragt jemand: „Was bewirkt noch mal mein Zauberspruch“ oder „Wie war das noch mal mit dem Würfelsystem?“. Das stört den RP-Fluss, ihr fallt aus eurer Rolle und verdirbt anderen den Spaß, wenn daraus noch eine Regeldiskussion resultiert.
Sorgt alle dafür, dass das Spiel so reibungslos wie möglich abläuft und bei Problemen direkt einen Teamler ansprecht, damit Probleme und Unklarheiten in Zukunft aus der Welt geschafft werden können.

Verhindert Absprache vom Rollenspiel

Auch wenn es bei manchen Regelungen das Einverständnis des anderen erfordert, so solltet ihr niemals eine Absprache mit eurem Gegenüber treffen, um den Ausgang im Rollenspiel bereits im Vorfeld festzulegen. Trefft eure Entscheidungen für eure Rolle und nicht für euch hinter dem Bildschirm, um dadurch einen anderen Ausgang, der für euch besser ist, zu erhalten. Unvorhersehbare Handlungen und Situationen, die daraus resultieren, machen, das Rollenspiel spannender, realer und deutlich hochwertiger.

Verlieren gehört dazu - Vor allem im Rollenspiel

Eine Niederlage ist nicht schön und das wird jeder bestätigen können. Im Rollenspiel jedoch gehört eine Niederlage - sogar der Charaktertod - dazu und jeder gute Rollenspieler weiß auch, wann die letzte Stunde seines Charakters geschlagen hat.
Durch Niederlagen ermöglichen sich neue Situationen und Handlungsstränge, die wiederum zu neuen Möglichkeiten führen, um die eigene Story mit deutlich mehr Tiefe zu erzählen. Je mehr ein Charakter durchlebt – und ein Charakter kann zwangsläufig eben nicht immer gewinnen – desto mehr wächst er an seinen Niederlagen.
Krampfhaftes Gewinnen wollen, tryharden und mit dem Kopf durch die Wand ohne Rücksicht auf Verluste seinen Willen durchsetzen zu wollen ist weder für das Rollenspiel qualitativ gut, noch macht es anderen Spielern um euch herum eine Freude, wenn man ihnen keine Chance geben möchte.
Verlieren im Rollenspiel ist nichts Schlechtes, sondern eher etwas Gutes und trennt einen guten und weniger guten Rollenspieler, indem er selbst aus einer Niederlage gutes, langfristiges Rollenspiel aufbauen kann.

Rollenspiel bedeutet ein Miteinander und kein Gegeneinander

Rollenspiel und generell dieser Server ist ein Hobby von uns allen und ein Hobby soll allen Spaß machen. Sobald ihr also jemandem das Rollenspiel vermiest, ist dieser Aspekt nicht mehr gegeben. Und ja, es gibt diese Spieler, die nicht verlieren wollen, den Ausgang im RP nicht hinnehmen möchten, schummeln und jede kleinste Lücke zu ihren Gunsten ausnutzen möchten und dadurch schlechte Stimmung verbreiten.
Belehrt diese Spieler eines besseren und meldet die Probleme, welche aufgetreten sind beim Team, damit diese ggf. die Notbremse ziehen können, falls ein Spieler sein Rollenspiel und oder Verhalten nicht bessern möchte.

Weitere Roleplay-Regelungen auf unserem Server könnt ihr in unserem Regelwerk nachlesen.

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