[FTSPest] Krankheiten, Impfungen und Heilmittel

FTSPest

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Das Pest-Plugin auf unserem Server sorgt für einen weiteren Survival-Aspekt und macht das tägliche Leben auf unserem Server zwar schwerer, aber auch interessanter. Im Großen und Ganzen ist die Funktion schnell erklärt: Ihr könnt euch durch verschiedene Faktoren Krankheiten einfangen, welche dann mit entsprechender Medizin geheilt werden müssen.

Wie erhalte ich Medizin?

Medizin könnt ihr euch mit dem entsprechenden Skill herstellen oder bei einem Spieler mit eben diesem Skill einkaufen.

Wie funktioniert das Immunitäten-System?

Mit jeder Heilung einer Krankheit erhaltet ihr für die jeweilige Krankheit Immunitäten. Wie viel ihr bekommt, ist davon abhängig, wie fortgeschritten die Krankheit bei euch war.

Ihr erhaltet mit jeder Heilung mindestens 3% Immunität und maximal 10%. Insgesamt könnt ihr pro Krankheit maximal 80% Immunität sammeln. Mit jedem Tod werden eure Immunitäten auf null gesetzt.

Krankheitsverlauf

Jede Minute nach der Infektion, erhaltet ihr einen Punkt im „Krankheitsfortschritt“. Ab einem Krankheitsfortschritt von 20 werdet ihr und Leute in eurem Umfeld eine Nachricht bekommen dass ihr Symptome zeigt.

Diese könnt ihr auch RPlich verwenden. Ab einem Fortschritt von 50 erhaltet ihr einen Debuff und ab einem Fortschritt von 90 bekommt ihr Schaden.

Die Anzahl des Schadens (die Letalitätsstufe) ist von der „Schwere“ des Debuffs abhängig.

Nach 90 Punkten passiert nichts mehr, der Fortschritt geht nur noch bis 100 hoch bei welchem ihr euch die höchste Immunität abholen könnt.

Ihr sterbt nicht automatisch bei 100!

Spritzen und Impfungen

Wenn ein Spieler mit einer Krankheit infiziert ist, kann er Blut abnehmen lassen und ein entsprechendes Impfmittel kann dadurch hergestellt werden.

Man muss zunächst eine Spritze herstellen und diese auf eine infizierte Person anwenden. Dadurch bekommt man eine infizierte Spritze.

Zusätzlich muss man ein Serum herstellen und die infizierte Spritze mit dem Serum zusammen craften.

Spritze

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Serum

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Krankheiten und Heilmittel

Pest

Ursache: Aufenthalt in Plains, Meadow, Windswept_Hills, Stone_Peaks, Stony_Shore, Forest

Symptome: Husten, im späteren Verlauf Abbaulähmung

Letalität: Stufe 4

Heilmittel: Myrrhe

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Dschungelfieber

Ursache: Aufenthalt in Jungle, Sparse_Jungle, Bamboo Jungle

Symptome: Schwitzen, im späteren Verlauf Blindheit

Letalität: Stufe 1

Heilmittel: Süßwurzel

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Pocken

Ursache: Aufenthalt in Badlands, Wooded_Badlands, Basalt_Deltas

Symptome: Husten, im späteren Verlauf Langsamkeit

Letalität: Stufe 3

Heilmittel: Süßbirne

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Keuchhusten

Ursache: Aufenthalt in Desert, Savanna, Beach

Symptome: Husten, im späteren Verlauf Schwäche

Letalität: Stufe 4

Heilmittel: Balsamtee

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Lungenentzündung

Ursache: Aufenthalt in Taiga, Snowy_Slopes, Snowy_Taiga, Snowy_Plains, Frozen_Peaks, Grove

Symptome: Husten, im späteren Verlauf Verwirrung

Letalität: Stufe 2

Heilmittel: Warmes Gel

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Krätze

Ursache: Aufenthalt in Swamp, Mangrove_Swamp, Mushroom_Fields

Symptome: Husten, im späteren Verlauf Langsamkeit

Letalität: Stufe 2

Heilmittel: Klarwasser

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Grippe

Ursache: Aufenthalt in Old_Growth_Birch_Forest, Birch_Forest, Flower_Forest, Dark Forest.

Symptome: Husten, im späteren Verlauf Hunger

Letalität: Stufe 2

Heilmittel: Heiliges Wasser

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Verbrennungen

Ursache: Brandschaden von Feuer, Lava, Magmablöcken

Wahrscheinlichkeit: 70%

Symptome: Schwitzen, im späteren Verlauf Schwäche

Letalität: Stufe 3

Heilmittel: Bandage

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Beinbruch

Ursache: Fallschaden, ab 3 Herzen Schaden

Wahrscheinlichkeit: 0,5%

Symptome:Schwitzen, im späteren Verlauf Langsamkeit

Letalität: Stufe 3

Heilmittel: Krücke

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Befehle

/pest - Zeigt deinen aktuellen Status
/pest list - Listet alle Krankheiten auf die es gibt
/pest info - Zeigt genauere Informationen zu einer Krankheit
/pest immunity - Zeigt deine Immunitäten an

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