Kleinere Changelogs

Grüße,

kleiner Changelog bezüglich des Magie- und Kampfsystems:

  • Die Zauber-GUI wurde angepasst. Man sieht nun tatsächlich die Zauber so, wie sie im Forum stehen, und nicht länger nur die Effekte.

  • Die Heilung beginnt nun erst, nachdem der Charakter eine halbe Stunde lang nicht angegriffen wurde. Das soll verhindern, dass während des Kampfes übermäßige Regeneration getriggert wird.

  • Die Datenbanken wurden zurückgesetzt, was bedeutet, dass ihr eure Attribute noch einmal skillen und eure Zauber neu erlernen müsst. Ihr habt die Möglichkeit, das in eurer CV anzupassen, falls ihr andere Zauber lernen möchtet oder mit eurem vorherigen Skillset unzufrieden wart.

  • Eine umfangreiche Fehleranalyse wurde eingeführt, die uns helfen soll, Fehler in Zukunft besser zu identifizieren. Im Hintergrund wurden viele Anpassungen vorgenommen, um Fehler besser erkennen und beheben zu können (betrifft euch also eher weniger).

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Neues Feature: Durchsuchen

Mit dem Befehl /durchsuchen [Spielername] könnt ihr Spieler, welche sich maximal 5 Blöcke entfernt von euch befinden, durchsuchen.
Diese erhalten dann eine Anfrage, wird die angenommen, so könnt ihr in deren Inventar schauen.
Natürlich könnt ihr weder Zeug herausnehmen noch hineinlegen.

Ihr könnt immer nur eine Anfrage gleichzeitig stellen, heißt ihr müsst die Reaktion eures Gegenübers abwarten, bevor ihr den Befehl wieder benutzen könnt. Nach 60 Sekunden ohne Antwort wird eine Anfrage zum Durchsuchen automatisch abgelehnt.

Viel Spaß damit!

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Durchsuchen wurde erweitert!

Ihr habt nun die Möglichkeit Items bei der Durchsuchung zu verstecken. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:

  1. Das versteckte Bündel
    Das versteckte Bündel könnt ihr mit dem Skill Gerben craften. Es wird dazu benutzt, den Inhalt bei Durchsuchungen zu verstecken. Jedes versteckte Bündel hat dabei eine Chance von 10% entdeckt zu werden. Wird es bei der Durchsuchung nicht entdeckt, wird bei der Durchsuchung ein leerer Inventarslot angezeigt.

  2. Items verstecken
    Auch habt ihr die Möglichkeit, Items ohne das Bündel zu verstecken. Dafür wählt ihr einfach „Verstecken“ aus wenn ihr durchsucht werdet und platziert Items, welche nicht gesehen werden sollen im „Versteck-Inventar.“
    Jedes Item hat eine Chance von 50% entdeckt zu werden, wobei gilt: Alles oder nichts. Wird ein Item entdeckt, werden alle entdeckt. Das bedeutet: umso mehr ihr versucht zu verstecken, desto wahrscheinlicher fliegt ihr auf.
    Dem durchsuchenden Spieler wird angezeigt, wenn der Versuch fehlschlägt, passt also auf.

Anmerkung: Das versteckte Bündel ist immer versteckt, heißt es muss und kann nicht über die Versteck-Option versteckt werden und zählt nicht zu den 50% Würfeln beim Verstecken dazu.

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Kleinere Fixes am Kampfsystem:

Spieler, welche den Skill „Heilkunde“ erlernt haben, können Spieler damit außerhalb des Kampfgeschehens heilen. Dafür wurde ein 30 Minuten Cooldown eingefügt: Heilen funktioniert in den ersten 30 Minuten, nachdem der betroffene Spieler Schaden erlitten hat, nicht.

Auch wurde für den Befehl /kampfskill eine Tab-Autocompletion hinzugefügt.

Die Änderungen sollten spätestens morgen um 05:00 live gehen,

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